Would anyone have the Linksys WAG120N 1.00.12 firmware that was available on their site? LINKSYS WRT54G2 Wireless Router pdf manual download. Www.mirwifi.org Мир Wi-Fi: прошивки Linksys, маршрутизаторы и их настройка, инсртукции к How to Install ASUS-WRT Merlin Router Firmware. Чтобы ознакомиться с инструкцией выберите файл в списке, который вы хотите скачать, нажмите на кнопку 'Загрузить' и вы перейдете на страницу, где необходимо будет ввести код с картинки. При правильном ответе на месте картинки появится кнопка для получения файла. Если в поле с файлом есть кнопка 'Просмотр', это значит, что можно просмотреть инструкцию онлайн, без необходимости скачивать ее на компьютер. В случае если материал по вашему не полный или нужна дополнительная информация по этому устройству, например драйвер, дополнительные файлы например, прошивка или микропрограмма, то вы можете задать вопрос модераторм и участникам нашего сообщества, которые постараются оперативно отреагировать на ваш вопрос. Также вы можете просмотривать инструкции на своем устройстве Android. Характеристики Общие характеристики Тип Wi-Fi ADSL точка доступа Поддержка ADSL2+ есть Стандарт беспроводной связи 802.11n, частота 2.4 ГГц Поддержка MIMO есть Макс. Скорость беспроводного соединения 270 Мбит/с Прием/передача Защита информации WEP, WPA, WPA2 Мощность передатчика 17 dBM Опции точки доступа/моста Коммутатор 4xLAN Маршрутизатор Маршрутизатор есть Межсетевой экран (FireWall) есть NAT есть SPI есть DHCP-сервер есть Поддержка Dynamic DNS есть Демилитаризованная зона (DMZ) есть Антенна Количество внутренних антенн 2 x 1.8 dBi Мониторинг и конфигурирование Web-интерфейс есть Дополнительно Размеры (ШxВxГ) 202x34x160 мм Вес 362 г. Зачастую первые проблемы с устройством Linksys Wireless-N Home ADSL2+ Modem Router WAG120N Сетевой маршрутизатор появляются через несколько недель, месяцев после покупки. Для многих после истечения этого времени проблематично найти документы, полученные при покупке (такие как инструкция по эксплуатации), - они либо выброшены, либо потерялись и их невозможно найти. Ниже находится список документов, Linksys Wireless-N Home ADSL2+ Modem Router WAG120N Сетевой маршрутизатор, которое Вы можешь скачать непосредственно с наших серверов. С этого момента Вам не придется следить за документацией устройств. Достаточно заглянуть в нашу базу и найти инструкцию по эксплуатации, так же как в Linksys Wireless-N Home ADSL2+ Modem Router WAG120N Сетевой маршрутизатор.
0 Comments
ОСНОВЫ КОРРЕКЦИОННОЙ ПЕДАГОГИКИ Под редакцией В.А.Сластенина Рекомендовано Министерством образования Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших педагогических учебных заведений 2-е издание, переработанное. Основополагающими для специальной и коррекционной дошкольной педагогики стали труды Л. Коррекционная работа при ДЦП.Книги и учебники по дисциплине Специальная педагогика: Людмила Борисовна Баряева, Ирина Магомедовна Бгажнокова, Дмитрий Игоревич Бойков. АксеноваВ контексте реабилитационной модели естественным выглядит и термин коррекционная педагогика. Кумарина, М.Э.. Теория и практика коррекционной педагогики. Учебная литература. Похожие работы: Актуальные проблемы коррекционной педагогики. Коррекционная педагогика в начальном образовании - Г.Ф. Кумарина, М.Э. Главная Теги НАУКА И УЧЕБА; Коррекционная педагогика в начальном образовании - Г.Ф. Кумарина, М.Э. Название: Коррекционная педагогика в начальном образовании. М Копытов Е.А Гринглаз Л.Я. Коррекционная педагогика в начальном образовании: Учеб. Учебник по психологии для медицинских вузов бесплатно. Айванхов Омраам Микаэль. Скачать бесплатно pdf, djvu и купить бумажную книгу: Педагогика, Крившенко Л.П Вайндорф-Сысоева М.Е 2004. 20 июля, 16:00. Педагогика специальная психология по темам учебники: основные. Издательство: Издательский центр «Академия» Год: 2003 Страниц: 320 Формат: djvu Размер: 1,75мб В пособии раскрыты теоретические, психолого- педагогические и диагностические коррекционной педагогики, призванной помочь педагогам вСкачать virmary.ucoz.ru. Изменен 21:51. Курс «Коррекционная педагогика с основами специальной психологии» главная. Полная информация по работе: Основы коррекционной педагогики.Скачать книгу / учебник Читать текст online Посмотреть все книги. Гонеев А.Д Лифинцева Н.И Ялпаева Н. Коррекционная педагогика - Серебрякова Н. Вы можете узнать стоимость помощи в написании студенческой работы. Коррекционно-педагогическая деятельность как психолого-педагогическая проблема Читать: Сущность В учебном пособии рассматриваются сущность, основные направления и содержание коррекционно-педагогической деятельности, раскрыты специальные и общие педагогические методы, приемы коррекционно- педагоги Скачать Коррекционная педагогика. История обновлений. Название: Коррекционная педагогика Автор: Никуленко Т.Г. Скачать музыку бесплатно женя отрадная. Скачать электронные книги бесплатно, читать книги онлайн из серии Коррекционная педагогика (Владос).В учебнике даны основные сведения о структурах и функциях организма человека в возрастном аспекте. Коррекционная педагогика социальная реабилитация детей ограниченными возможностями.Торрент трекер ТОРРЕНТИНО скачайте Нищева Н 2 2010. Издательство: Феникс Год: 2006 Страниц: 382 Язык: русский Формат: pdf Размер: 6.6 Мб. Читать: Аннотация Читать: Введение Читать: Глава i. Если какая либо из ссылок не работает, отметьте галочкой какая сcылка битая и нажмите кнопку Битая ссылка, и через пару часов, ссылка будет вновь работать. — «Коррекционная педагогика» (скачать). Основы коррекционной педагогики скачать (1521 kb.)Селиверстов В.И. - Теория вероятностей и математическая статистика [2004, DjVu, RUS]. Учебники, рабочие уважаемые педагоги, пройдя этим ссылкам. Система заданий, содействующих формированию учебной деятельности и коррекции ее недостатков через учебную деятельность. Коррекционная педагогика скачать. Организация устный опрос. Коррекционная педагогика в системе отраслей Посвященческая педагогика. Коррекционная педагогика. Коррекционная педагогика в системе наук о человеке Читать: 1. Специальный подход к особым детям в Казани прошла образовательная стажировка для педагогов коррекционных Читать или скачать книги и учебники на тему 'коррекционная педагогика' в электронной библиотеке KnigaFund.коррекционная педагогика образование педагогика специальная педагогика. Основы коррекционной педагогики скачать Название: Основы коррекционной педагогики Автор: Гонеев А.Д Лифинцева Н.ИПодласый И.П. ОБЩИЕ ОСНОВЫ ПЕДАГОГИКИ Глава 1Коррекционная педагогика 403 1. Психолого-педагогическая сущность коррекционно-педагогической деятельности. В действующий федеральный перечень вошли 73 новых учебника «Просвещения» для4 мая, 18:00. Популярное ( Коррекционная литература Книги) Воспитание детей с или скачать книги тему электронной. В учебнике раскрываются коррекционная и практическая направленность обучения русскому языку в специальной ( коррекционной) школе, специфика реализации дидактических и методических принципов в процессе препод Скачать.3. Коррекционная педагогика как составная часть педагогики и ее проблемное поле.Методический аппарат школьных учебников. ДругВокруг Программа для знакомств. Варенова Т.В. Раздел: Педагогика Специальная (коррекционная) педагогика. Учебник для вузов - Андронов А.М Копытов Е.А Гринглаз Л.Я. Скачать бесплатно песню савичевой отпусти. Читать онлайн Скачать книгу / учебник. Вьюнкова и др. Кумарина, М.Э. Коррекционная логопедическая работа со школьниками с задержкой психического. Основы коррекционной педагогики скачать. Пособие для студ. Учебник по психологии для медицинских вузов бесплатно. РАЗНАЯ ЛИТЕРАТУРА Учебники/Руководства|.Никуленко Т.Г. Никуленко Т.Г.В учебном пособии рассматриваются сущность, основные направления и содержание коррекционно-педагогической деятельности, раскрыты специальные и общие педагогические методы, приемы Природоведение: Учебник 5 класса специальных (коррекционных) общеобразовательных растения. Скачать музыку бесплатно женя отрадная. Педагогика», изучаемый в педагогических вузах новости публикации.скачать бесплатно песню савичевой отпусти. Издательство: Владос Год: 2008 Страниц: 464 Формат: pdf rtf Размер: 6,8 mb ISBN 978-5-691-00533-6 В учебнике рассматриваются как Название: Коррекционная педагогика Год выпуска: 2006 Автор Скачать книгу. Конспекты лекций. Основы коррекционной педагогики. Скачать учебник Коррекционная педагогика с основами специальной психологии (Пилипенко А.В.). Реферат по педагогике. K-Lite Codec Pack Full Кодеки для аудио и видео. — M.: Издательский центр «Академия», 2003. Название: Коррекционная педагогика Автор: Никуленко Т.Г. - Стимульный материал для диагностического обследования детейСкачать. Скачать бесплатно книги жанра Коррекционная педагогика в формате fb2, txt, epub, pdf, mobi, rtf или читать онлайн без регистрации.Жестовая речь. Скачать книгу Гонеев А.Д Лифинцева Н.И. Книга Коррекционная педагогика в начальном образовании Коррекционная педагогика в начальном образовании Книги Психология, философия Автор: Г.Ф. Вьюнкова Год издания: 2003 Формат: djvu Издат.:ИЦСкачать (djvu, 1.76 Mb) Читать. Ребята, подскажите где можно скачать коррекционная педагогика учебники скачать бесплатно Где-то уже выкладывали ссылку, найти не могу. Учебник для вузов. Коррекционная педагогика учебник скачать бесплатно. Зыкова (14 классы). Специальная педагогика коррекционная психология pdf Учебник 837.скачать minecraft 1 2 5 industrial. Психолого-педагогическая коррекция развития и воспитания детей-сирот. Заведений / Г. Зайцева Галина Лазаревна. СОДЕРЖАНИЕ РАЗДЕЛ I. (ред) Клинические основы дошкольной коррекционной педагогики и специальной психологии (Документ). Выготского, ориентирующие специалистов на теоретическое осмысление роли биологического и социального факторов в развитии личности ребенка Специальная педагогика: учебник для студ. По биологии человек 9 класс коррекционная школа скачать Программа составлена обучающихся 6-го специального коррекционного грибы. В учебном пособии рассматриваются сущность, основные направления и содержание коррекционно-педагогической деятельности Учебники >> Скачать книгу. Андрущенко Т.Ю. Коррекционная педагогика. Расширенный поиск. Дата добавления неизвестна. Коррекционная педагогика с основами специальной психологии: Учебное пособие. Скачать бесплатно pdf, djvu и купить бумажную книгу: Педагогика, Крившенко Л.П Вайндорф-Сысоева М.Е 2004. Djvu 5.6 мб - Гонеев А.Д Лифинцева Н.И Ялпаева Н.В.Учебники для ВУЗов. — (Коррекционная педагогика). Учреждений С718 высш. Курс «Коррекционная педагогика с основами специальной психологии», изучаемый в педагогических вузах, в соответствии с государственным стандартом высшего профессионального образования призван подготовить студентов к работе с детьми с Коррекционная педагогика в начальном образовании: Учеб. Становление и развитие коррекционной педагогики как науки. Коррекционная педагогика.pdf. Никуленко Т.Г Коррекционная педагогика: учеб.пособие для вузов - М.: Феникс. Издания в библиотеке 'Единого окна'.Скачать Предварительный просмотр Программы для просмотра документов.Популярные ресурсы по этой теме. Жихарева-Норкина Ю 3. Специфические принципы коррекционно-педагогической деятельности 5 1.3.Формат: PDF Язык: Русский. Коррекционная (специальная) педагогика. Ваш ребенок на пороге школы.Учебник по коррекционной педагогикеinfourok.ru/uchebnik-po-korreogike-1125851.htmlСодержательно в коррекционной педагогике речь идет о «коррекции среды» для снятия синдрома школьной дезадаптации уДля обеспечения специальных (коррекционных) предметов также создаются и используются учебники, аналогов которым в массовой школе нет. Образования / [Н. Коррекционная педагогика в начальном образовании. Наше издательство, учитывая большое число коррекционная и специальная педагогика учебно методическое пособие часть 2 гбпоу ро донской педагогическийскачать презентацию по географии 8 класс урал. В пособии охарактеризованы сущность, основные направления и содержа-ние коррекционно-педагогической деятельности, раскрыты специальные и обще-педагогические методы и приемы коррекционно-педагогическогоСкачать (pdf, 1.99 Mb) Читать. Коррекционные и развивающие игры для детей 6-10 лет.скачать. — 382 с 2006. Учебник.скачан 160 раз. В учебнике раскрыты проблемы дидактики, рассмотрены проблемы общей педагогики и управленияСкачать: drive.google. Назад к списку.Пособие предназначено для студентов педагогических вузов специальности 050720 «Специальная дошкольная педагогика и психология». Скачать с Turbobit.net Скачать с Bitoman.ru Скачать с Sibit.net Скачать с Depositfiles.com. Учебники и учебные пособия 2009-2013 гг. Учебник бактерии. Издательство: Феникс Год: 2006 Страниц: 382 Язык: русский Формат: pdf Размер: 6.6 Мб. Коррекционная педагогика в начальном образовании (Г.Ф.. В учебнике раскрыты проблемы дидактики, рассмотрены проблемы общей педагогики и управления педагогическими системами, социальной и коррекционной Никуленко Т.Г. Записи по теме: • • • • • • • • • •. Добро пожаловать В МИР ЗАГАДОК, ОПТИЧЕСКИХ ИЛЛЮЗИЙ И ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙСтоит ли доверять всему, что вы видите? Можно ли увидеть то, что никто не видел? Правда ли, что неподвижные предметы могут двигаться? Почему взрослые и дети видят один и тот же предмет по разному? На этом сайте вы найдете ответы на эти и многие другие вопросы. Log-in.ru© - мир необычных и интеллектуальных развлечений. Интересные оптические иллюзии, обманы зрения, логические флеш-игры. • Рус • Привет! Хочешь стать одним из нас? Определись Если ты уже один из нас,. Автор: категория: ← В пособии раскрыты теоретические, психолого-педагогические и диагностические аспекты коррекционной педагогики — новой ветви научного педагогического знания, призванной помочь педагогам в решении задач профилактики и коррекции адаптационных нарушений, возникающих у детей в процессе их школьного обучения. Может быть полезна студентам высших педагогических учебных заведений, а также учителям коррекционно-развивающего образования в начальной школе, слушателям ИПК и переподготовки педагогических работников. Ссылки по теме: ЛЕСНАЯ ШКОЛА КОРРЕКЦИОННЫЕ СКАЗКИ Выявление и коррекция неблагоприятных вариантов развития личности детей и подростков Психокоррекционная работа с гиперактивными, агрессивными, тревожными и аутичными детьми Сорокин В.М. Специальная психология Сенсорное воспитание детей с отклонениями в развитии Издатель: Академия Год издания: 2003 Страниц: 320 Язык: русский Качество: хорошее. Название: Коррекционная педагогика в начальном образовании Автор: Г.Ф. Кумарина, М.Э. Вьюнкова Издательство: ИЦ 'Академия' Год: 2003 Страниц: 320 Формат: DjVu Размер: 1.77 Мб Данное издание посвящено рассмотрению теоретических, психолого-педагогических и диагностических аспектов коррекционной педагогики. Эти вопросы являются новыми ветвями научного педагогического знания, которые должны помочь педагогам в решении задач профилактики и коррекции адаптационных нарушений, возникающих у детей в процессе их школьного обучения. Издание будет полезно также студентам высших педагогических учебных заведений, а также учителям коррекционно-развивающего образования в начальной школе, слушателям ИПК и переподготовки педагогических работников. Каждый деловой человек отлично понимает, что такое деловые переговоры. Жесткие, без поражений, сложные, неэффективные, безрезультатные – все эти понятия прекрасно подходят, чтобы описать суть данного процесса. Деловые переговоры – это способ построения взаимоотношений с людьми методом построения эффективной коммуникации (причем как устной, так и письменной). Для того чтобы привести переговоры к какому-либо исходу, необходимо не только приложить ряд усилий, но и пройти несколько этапов. Стратегии проведения переговоров Следует сказать, что на практике редко встречаются ситуации, где применяются эталонные стратегии или модели, поэтому представить идеал просто невозможно. Но все же некий идеал должен быть и к его соблюдению необходимо стремиться. 5 Этапы подготовки к переговорам: – выявление области взаимных интересов; – установление рабочих отношений с партнером; – решение организационных вопросов; – нахождение общего подхода и подготовка переговорной позиции; – анализ проблемы и интересов участников: При анализе. Переговоры представляют собой неоднородный процесс, включающий несколько стадий, каждая из которых отличается своими задачами. Как правило, в процессе подготовки и проведения переговоров выделяют три стадии: подготовка к переговорам; процесс ведения переговоров; анализ результатов. К примеру, эталонной моделью может быть AIDA. AIDA широко распространена в практике американского маркетинга и незаменима в рекламе. Но кто мешает Вам применять ее и в своем бизнесе, находя точки соприкосновения с деловым партнером? Правильно, никто. Модель AIDA означает следующее: • A – Attention (внимание); • I – Interest (интерес); • D – Desire (желание); • A – Action (действие). Если мысленно вернуться на двадцать лет назад, мы сможем увидеть, как эффективно применяли эту стратегию коммивояжеры, предлагающие купить свой товар. Внимание клиентов они заслуживали тем, как демонстративно проливали на их ковер грязь. Интерес пробуждался, когда коммивояжеры предлагали его очистить. Желание потребителя возникало после того, что они видели ковер идеально чистым спустя несколько минут, а действовать люди начинали, когда продавцы давали потенциальному клиенту воспользоваться данным аппаратом самостоятельно. Ну и как же после всего этого волшебства устоять перед соблазном купить этот моющий пылесос? Проблема лишь в том, что люди быстро привыкают к новшествам, а для того чтобы достичь успеха в переговорном процессе, необходимо совершенствовать существующие шаблоны, оперативно подстраиваясь под бизнес-ситуацию клиента и под рыночную экономику. Смешно разливать на переговорах ведро с водой, а потом убирать его чудо-тряпкой, нужно продумать наиболее актуальный и адекватный способ привлечь внимание собеседника и для этого достаточно лишь одного важного вопроса или озвученного факта. К примеру, если вы хотите обсудить с партнером вопросы возможность размещения в вашей рекламной газете модуля его фирмы (на коммерческой основе), начать стоит с обсуждения вопроса о том, хочет ли он повысить существующие продажи. Важно понимать, что если переговоры идут «как по маслу», это может быть признаком двух противоположных точек зрения: клиент заинтересован в сотрудничестве или клиенту абсолютно безразличны ваши услуги. Первая точка зрения распространяется на очень малое число людей, которых принято относить к идеальным клиентам. Во-первых, им интересен ваш продукт. Во-вторых, приобретение данного продукта очень актуально в настоящий момент. В-третьих, это платежеспособный клиент, имеющий в распоряжении нужную сумму денег. Самое главное, что клиент понимает ценность вашего продукта. Клиентов, относящихся ко второй точке зрения, также немного. Эти клиенты – «пустышки». Возможно, они даже ничего не решают и абсолютно не понимают, нужно им это или нет. Для себя они точно решили, что это им не нужно, а все ваши разумные доводы проходят «стороной» мимо их ушей. Наиболее важны для любого бизнеса те люди, которые задают много вопросов. Вы должны понимать, что клиенты, которые задают кучу вопросов и вступают с вами в дискуссию, наиболее перспективны и интересны для бизнеса. Если вы сможете построить с ними конструктивную беседу и дать все необходимые ответы, можно добиться долгосрочного сотрудничества. Деловой этикет как часть имиджа. Деловой этикет – это нормы, установленные для участников бизнес-процессов. Важно отметить, что этикет нужно соблюдать не только на деловых переговорах, но и в любой ситуации, где вы играете роль делового человека. Деловой этикет – это не только ваша речь, но и действия, жесты, мимика, умение распределять свое время и многое другое. В помощь вам мы приведем несколько важных правил: • Соблюдайте пунктуальность во всем. В бизнесе принято переносить встречи, заранее предупреждая о переносе противоположную сторону, но ни в коем случае нельзя опаздывать на переговоры. Извинения и ответного «ничего страшного» от вашего партнера недостаточно, поскольку от этого уже пострадал ваш имидж. Только подумайте, если вы так халатно отнеслись к собеседнику, значит, также и ваша компания отнесется к нему, как к потребителю ваших услуг. Именно это «засядет» в подсознании потенциального партнера. • Не говорите ничего лишнего на переговорах. Это относится не только к ненормативной лексике и косноязычным выражениям, но и к пустым обещаниям, которые вы можете дать. Если вы дали пустое обещание, которое не можете выполнить, собеседник воспримет его так, как будто вы уже сказали, что на 100% выполните его просьбу. И это снова дурно повлияет на ваш имидж, ведь вы человек, которому нельзя верить и не держите ответа за свои слова. • Одевайтесь опрятно. Рабочая форма одежды делового человека – деловой костюм. Дополнением к костюму является безупречная прическа, чистые туфли и не только. В деловом человеке все должно быть если не идеально, то аккуратно. Вас должны воспринимать именно как потенциального партнера, а не грузчика в магазине или девушку из ночного клуба. • Соблюдайте правила делового общения. Все, что вы хотите сказать, должно быть изложено грамотным языком, без употребления слов-паразитов и лишних эпитетов. Ни в коем случае не перебивайте своего собеседника. Возможно, именно сейчас он готов поделиться с вами очень ценной информацией, которую вы сможете использовать в свою пользу. Существует несколько способов рассадки участников переговоров, зависящих от числа участвующих в них людей и заинтересованных сторон. Т-образная рассадка актуальна при проведении совещаний, где необходимо подчеркнуть роль властвующего субъекта, который пользуется авторитетом среди всех других. Заметьте, если вы придете на, в кабинете которого столы будут расставлены именно таким образом, это будет признаком того, что данный человек считает себя очень властной персоной. По этой причине, будьте с ним очень аккуратны, говорите в поставленных рамках и ни в коем случае не отходите от темы, иначе он, а не вы, выиграет эту «игру». V-образная, «полукругом» и прочие способы рассадки применимы в тех случаях, когда участников переговоров достаточно много. Как правило, здесь приходится отталкиваться, скорее, не от того, как лучше рассадить участников, а от возможности это сделать. В любом случае, докладчик должен прекрасно видеть всех участников, а слушающие должны хорошо видеть его. Если имеются две стороны, имеющие противоположные точки зрения, их нужно рассадить отдельно (по группам) или напротив друг друга. Подготовка презентационного материала Презентационный материал – буклет, брошюра, папка с подборкой статистических данных и т. Должны быть аккуратно оформлены. В тексте не должно содержаться никаких ошибок (их обязательно заметит потенциальный партнер). Вся информация, подаваемая в презентации должна быть читабельна. Избегайте мелких шрифтов. Если Вы планируете провести презентацию на компьютере, позаботьтесь об отсутствии технических неполадок, сохраните презентацию в разных форматах. При создании материалов для презентации учитывайте, что он будет предназначен не для чтения, а для сопровождения вашей речи. Презентационный материал не должен содержать лишней информации, приветствуются схемы, графики, таблицы – в общем все то, что позволит проще понять суть излагаемого вами. Не лишними окажутся: выведение тезисов, сравнительный анализ ваших услуг в сравнении с конкурентами, а также прогноз прибыли или эффекта, который получит клиент при сотрудничестве с вами. Цель презентации – убеждение вашего оппонента (или бизнес-партнера). Чтобы достигнуть этого, следует быть логичным в своих доводах, хорошо обдумать последовательность аргументов, фактов и выводов. Подготовьте ответы на вопросы, которые может задать слушатель. При проведении презентации для делового партнера важно говорить на понятном для него языке, без употребления профессиональных терминов. Если же вам не удается избежать употребления узких, непонятных слов, постарайтесь расшифровать их, а если этих слов накопилось достаточно много, составьте глоссарий, которым слушатель сможет пользоваться и на презентации и после нее. Презентация не должна длиться более 10-ти минут. Идеальным вариантом будет 5-7 минут, в которые вы сможете поделиться максимумом информации со слушателями. Краткость – это не только сестра таланта, но и способ заключить выгодную сделку! Вывод Если ваша цель – проведение успешных переговоров, вы просто обязаны продумывать детали. Как театр начинается с вешалки, так и заключение выгодного контракта начинается с вашего имиджа. Но по одежде вас будут встречать не долго, ведь придется познакомиться с собеседником, заинтересовать его и начать эффективную презентацию. Описание слайда: Переговоры – одна из разновидностей общения – имеют ряд отличительных особенностей: во-первых, они ведутся в условиях ситуации с разнородными интересами сторон, т.е. Их интересы не являются абсолютно идентичными или абсолютно противоположными; во-вторых, сложное сочетание многообразных интересов делает участников переговоров взаимозависимыми. Его участники ограничены в своих возможностях реализовать собственные интересы односторонним путем. Взаимозависимость участников переговоров позволяет говорить о том, что их усилия направлены на совместный поиск решения проблемы. Описание слайда: Позиционный торг – стратегия ведения переговоров, при которой стороны ориентированы на конфронтацию и ведут спор о конкретных позициях. Возможны два стиля позиционного торга: жесткий и мягкий. Жесткий стиль предполагает стремление твердо придерживаться выбранной позиции с возможными минимальными уступками. Мягкий стиль ведения переговоров – это переговоры, допускающие взаимные уступки ради достижения соглашения. При всех недостатках позиционный торг используется часто, особенно в тех случаях, когда речь идет о разовом взаимодействии, и стороны не стремятся наладить долговременные взаимоотношения. Описание слайда: Переговоры на основе взаимного учета интересов являются реализацией партнерского подхода. Эта стратегия предполагает взаимное стремление сторон к выработке решения, максимально удовлетворяющего интересы каждой из сторон. Переговоры на основе взаимного учета интересов предпочтительнее: ни одна из сторон не получает преимуществ, и участники переговоров рассматривают достигнутые договоренности как справедливое и наиболее приемлемое решение проблемы. Это предполагает, что стороны будут стремиться к соблюдению достигнутых договоренностей без какого-либо принуждения. Описание слайда: Ход переговоров укладывается в следующую схему: начало переговоров – обмен информацией; аргументация и контраргументация; выработка и принятие решений; завершение переговоров. Переговоры могут достичь своей цели только в том случае, если участники действительно стремятся к совместному поиску решения проблемы. В противном случае стороны скорее демонстрируют решительность, чем стараются найти решение. Негативный исход деловых переговоров не является основанием для резкости или холодности при завершении переговорного процесса. Выход из процесса общения должен быть таким, чтобы в расчете на будущее сохранить контакт и деловые связи. Все материалы, размещенные на сайте, созданы авторами сайта либо размещены пользователями сайта и представлены на сайте исключительно для ознакомления. Авторские права на материалы принадлежат их законным авторам. Частичное или полное копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации сайта запрещено! Мнение редакции может не совпадать с точкой зрения авторов. Ответственность за разрешение любых спорных моментов, касающихся самих материалов и их содержания, берут на себя пользователи, разместившие материал на сайте. Однако редакция сайта готова оказать всяческую поддержку в решении любых вопросов связанных с работой и содержанием сайта. Если Вы заметили, что на данном сайте незаконно используются материалы, сообщите об этом администрации сайта через форму обратной связи. (далее СУПБ), принимается с целью более эффективной организации работ производственного контроля за соблюдением требований. Промышленной безопасности и охраны труда информацию и документы необходимые для осуществления ими своих полномочий. - принимает меры. Журнал производственного контроля Документ представляет собой детальный список выполненных мероприятий, предусмотренных, дополненный сведениями о проверках. Ниже вы сможете скачать бесплатно журнал производственного контроля. В журнале отражают следующую информацию: • итоги выполнения мероприятий по проверкам; • соответствие/несоответствие состояния объекта по всем критериям; • данные инструментальных и лабораторных проверок. По статистике Роспотребнадзора, одно из распространенных нарушений предприятий — отсутствие программ и, соответственно, журналов проверок. Однако названные документы обязательны не только для бюджетных организаций, но даже для офисов. Все обязаны проводить эту процедуру (ст.11,32 ФЗ от №52). Директор предприятия несет ответственность за организацию и осуществление данного вида контроля. А в структурных подразделениях организации — их начальники. Если будет установлено, что в бюджетной организации не проводятся такие проверки, Роспотребнадзор зафиксирует нарушение законодательства в этой области. В этом случае организации может грозить штраф и другие санкции (ст. 6.3 КоАП РФ): штраф до 20 000 рублей или приостановление деятельности на период до 90 суток. Форма журнала Существует рекомендуемая форма документа, которую можно найти в Методических указаниях Главного государственного санитарного врача по г. Москве от № МОСМУ 5.1.008-01. Он же выступает разработчиком. Образец журнала производственного контроля на ОПО. Для чего нужен журнал Он необходим для фиксации и оформления итогов проверок. Главная цель процедуры — обезопасить людей и окружающую среду от вредного влияния объектов проверок. Достигается это через должное выполнение санитарных правил и мероприятий. В журнал заносят результаты и информацию о: • лабораторных исследованиях и испытаниях; • профессиональной гигиенической подготовке и аттестации сотрудников; • документах, подтверждающих качество и безопасность сырья, готовой продукции, технологий, хранения, транспортировки, реализации и утилизации; • методах контроля, использующихся при хранении, перемещении и утилизации продукции; • степени безопасности процесса выполнения работ и оказания услуг; • учете и отчетности по контролю. Кроме этого, документ служит источником информации для своевременного информирования населения, органов местного самоуправления и Роспотребнадзора о ситуациях, создающих угрозу для санитарно-эпидемиологического благополучия населения. В документе фиксируется исполнение проверочных функций по соблюдению санитарных правил, принятию мер для устранений нарушений по санитарно-противоэпидемическим мероприятиям. Отражаемая информация относится к таким объектам: • производственные помещения; • оборудование; • транспорт; • технологическое оборудование; • технологические процессы; • рабочие места; • сырье и готовая продукция; • отходы производства и потребления. Когда заполняется Документ заполняют при выполнении любой операции, предусмотренной планом (программой) производственных проверок. План составляют без ограничений по сроку действия. Если в деятельности предприятия возникают изменения, в план вносят дополнения. Обычно они касаются структуры штата, технологий производства, иных существенных изменений, которые оказывают влияние на санитарно-эпидемиологическую обстановку. Соответственно, меняется периодичность заполнения. Также могут быть назначены другие сотрудники, ответственные за его ведение. Какие сведения указываются Документ содержит следующие графы для заполнения: • порядковый номер мероприятия по проверке; • объект или устройство, которые проверяли; • дата проведения; • список выявленных нарушений; • наименование мероприятий, целью которых является устранение нарушений с указанием ФИО и должности проверяющего лица; • период, который отводится на устранение выявленных нарушений; • ФИО, должность и роспись сотрудника, который несет ответственность за их устранение; • дата, когда нарушение было устранено. Строго запрещается вносить исправления в документ и вырывать листы, даже если они испорчены. Образец заполнения формы журнала производственного контроля ОПО Разобраться, как заполнять журнал производственного контроля, образец заполнения, который представлен ниже, поможет. Пример приведен для документа по радиационной проверке металлолома. В процедуре заполнения нет ничего сложного. Она сводится к заполнению всех полей таблицы. Заполните титульный лист, указав информацию об организации. Внесите запись в таблицу. Все поля обязательны для заполнения. ОБРАЗЕЦ ПОЛОЖЕНИЯ О ПРОИЗВОДСТВЕННОМ КОНТРОЛЕ ЗА СОБЛЮДЕНИЕМ ТРЕБОВАНИЙ ПРОМЫШЛЕННОЙ БЕЗОПАСНОСТИ 'УТВЕРЖДАЮ' ' ' 20 г. Общие положения I. Общие положения 1.1. Настоящее Положение разработано на основании,, утв.. Настоящее Положение устанавливает порядок организации и осуществления производственного контроля за соблюдением требований промышленной безопасности опасных производственных объектов в __________________________________________________. (наименование эксплуатирующей организации) 1.3. Настоящее Положение разработано с учетом особенностей эксплуатируемых опасных производственных объектов и условий их эксплуатации. Настоящее Положение утверждается руководителем эксплуатирующей организации (руководителем обособленного подразделения юридического лица). Перейти к:, Mortal Kombat Файл:MKDL.PNG Разработчики Midway Издатели Midway Эд Бун и Джон Тобиас Первая игра / 1992 Последняя игра / 2008 Mortal Kombat ( Смертельная битва; сокр. — MK) — популярная серия, созданная компанией Midway. Mortal Kombat начинался как серия игр. Acclaim Entertainment занималась портированием игры на домашние. Сейчас Midway создаёт новые игры серии исключительно для домашних консолей. Мортал Комбат особенно известен тем, что при создании первых игр серии использовались, сделанные из видеосъёмок живых актёров, чем МК очень отличался от других файтингов того времени, которые использовали рисованные спрайты. Также Мортал Комбат отличается от других игр своего жанра уровнем жестокости и крови. Наиболее ярким примером жестокости в МК является система кровавых добиваний, требующая нажатия специальной последовательности кнопок. Это послужило одной из причин создания организации, занимающейся раздачей компьютерным и видеоиграм возрастных рейтингов. Ещё одной известной чертой серии MK стала тенденция заменять английскую букву «С» (во многих словах произносится как глухой звук «к») буквой «K» в своём лексиконе, включая само название игры в котором «Combat» было заменёно на «Kombat». Содержание • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Краткая история Первый Mortal Kombat был создан как ответ на популярный от компании. Вместо рисованной мультипликационной графики Mortal Kombat использовал спрайты, сделанные из оцифрованного видео с живыми актёрами. Критики утверждали, что показная жестокость была включена в игру только для того, чтобы вызвать общественный протест и споры, и, тем самым, привлечь внимание общественности к игре. Хоть и весьма спорная, смесь реализма и жестокости сделала Mortal Kombat популярной. Вся серия игр известна чрезмерной жестокостью, которая включает жестокие добивания под названием Fatality, удары, разбрызгивающие кровь, и нереалистичные показные спецприёмы. Наследие Компания Midway создала шесть игр для аркадных автоматов и домашних. Перевёл серию в 3D, заменив оцифрованных бойцов на полигональные модели. Отказался от традиционной для MK системы боя из прошлых игр, дав взамен каждому бойцу несколько различных боевых стилей. К тому же, это был первый MK, включавший в себя режим «Konquest», который в следующих частях был развит до полноценной сюжетной приключенческой игры. Deadly Alliance стала первой игрой в серии, которая была выпущена сразу на игровых приставках, указав на упадок рынка аркадных автоматов. Следующая игра серии − (во Франции названа MK: Mystification, а порт для — ) также включала в себя несколько новых игровых режимов: Puzzle Kombat, похожий на, и Chess Kombat (подобие ). Предпоследняя игра серии — — должна была завершить современную историю мира MK, включив в себя всех бойцов, которые когда-либо появлялись в серии. Также в MKA появилась новая мини-игра, похожая на Mario Kart, — Motor Kombat. Последней игрой серии на данный момент является Mortal Kombat vs DC Universe. Игра представляет собой кроссовер между вселенной Mortal Kombat и миром американских комиксов от издательства DC, в который входят такие персонажи, как,. Также в MKA появилась новая мини-игра, похожая на Mario Kart, — Motor Kombat.. Турнир никогда не назывался Мортал Комбатом, и также, как турнир в МК2 этот турнир был 'поддельным', поскольку колдуны были не намерены сдерживать свои. Игра создана на движке Unreal 3. Добавьте ссылки на источники, в противном случае он может быть удалён. Дополнительные сведения могут быть на странице обсуждения. Единая Сущность и Старшие Боги В начале времён сущестовало только два типа существ: Старшие Боги и Единая Сущность. Единая Сущность получала силы вытягивая их из Старших Богов. Старшие Боги объявили войну Единой Сущности, чтобы спасти себя. В конце концов, Старшие Боги создали 6 орудий названных Камидогу. Когда они использовали орудия, Единая Сущность распалась на множество частей, но сознание Сущности выжило. Камидогу оказались затеряны в 6 частях Единой Сущности. Эти части стали Реальностями и в них начала развиваться жизнь. Всего существует 6 главных Миров: Земное Царство, Преисподняя, Внешний Мир, Мир Порядка (Сейдо), Мир Хаоса и Эдения, в каждом котором имеется Камидогу, содержащее эссенцию этого мира. Старшие Боги постановили, что жители одного Мира могут завоевать другой только одержав десять побед подряд в турнире Смертельная Битва. Старшие Боги наблюдали за Мирами и правили ими с несказаной мудростью, но один из Старших Богов, известный, как, поддался жадности и иллюзиям о безграничном могуществе. Он захотел получить новую реальность Земли для себя, но Старшие Боги назначили молодого бога грома защищать Землю. Битва между Рейденом и Шинноком была жестокой и едва не уничтожила Землю ввергнув планету в века тьмы. Рейден узнал, что Шиннок попал в реальность используя магический амулет. Амулет позволил ослабить границы реальности и войти в неё без проведения турнира, также он не позволил Старшим Богам вмешаться. Вынужденный выбирать между уничтожением расы Ящеров живущих на Земле или победой над Шинноком, Рейден выбрал второе. Рейден лишил Шиннока его амулета и при помощи Старших Богов скинул Шиннока в Преисподнюю. Рейден захоронил амулет глубоко в горах Азии и создал огромный храм, и назначил четырёх стражников. Эти стражники представляли элементы из которых была создана Земля: Ветер (), Земля, Вода и Огонь.Шиннок будет заточён в Нижнем Мире ровно столько сколько Амулет будет находиться на Земле. Пророчество Армагеддона Спустя некоторое время после создания миров, у бога-защитника Эдении, Аргуса и его жены-колдуньи Делии родились дети: и Дэйгон. Делия могла видеть пророчества касающиеся будущего. Одно из событий, которые она увидела во время своих видений было полное уничтожение всех миров, в результате появления слишком большого числа слишком сильных воинов. Старшие Боги потребовали предохранить вселенные от уничтожения и поручили задание Аргусу и Делии. Делия предсказала, что битва достигнет своего апогея в кратере в Эдении среди руин. Аргус приказал построить пирамиду внутри кратера, в то время, как Делия создала огненного элементаля по имени Блэйз. Блэйз содержал в себе силы, достаточные, чтобы остановить воинов. Аргус желал, чтобы все воины были уничтожены, но Делия хотела менее жёсткого решения проблемы: отнять у воинов все их силы. Они решили, что отправят своих детей состязаться друг с другом и победивший займёт место нового защитника Эдении. На пути к битве с Блэйзом, каждому из братьев понадобится достать меч из одного из храмов их отца в Земном Царстве, и доспехи из одного из храмов их матери, также в Земном Царстве. Один из доспехов может уничтожить всех воинов, второй — лишить их сил. По сути, это состязание будет, как игра в орёл-или-решка между Аргусом и Делией, случайность решит, что произойдёт с воинами. Братья были вызваны во дворец в Эдении, где они попали в ловушку Аргуса и были погружены в сон. Их обоих поместили внутрь гор в Земном Царстве, а в качестве стражника к ним приставили Драконов. Тейвена охранял Золотой Дракон — Орин, за Дейгоном присматривал Красный Дракон — Каро. Когда Блэйз подаст сигнал, драконы должны будут разбудить своих подопечных и состязание начнётся. Трон Внешнего Мира Долгое время во Внешнем Мире правил император. Онага был первым императором Внешнего Мира, который объединил до этого разрозненные регионы в одну империю. Он начал завоёвывать другие реальности, присоединяя их к Внешнему Миру, и добавляя территории и могущества своей Империи. Секрет военных побед Онаги заключался в его непобедимой и почти неуязвимой армии. Сердце Онаги позволяло ему воскрешать мёртвых, таким образом он мог воскрешать убитых солдат снова и снова. Онага хотел жить вечно, используя последнее яйцо дракона. Его жрецы наложили заклятие, которое переместит дух Онаги в крошечного дракона и с помощью этого он получит вечную жизнь. Именно в этот момент,, который был советником Онаги, решил нанести удар. Онага был отравлен и Шао Кан захватил контроль над Внешним Миром. Правда, в отличие от Онаги, Шао Кан оказался неспособен управлять Внешним Миром, как объединённой империей. Всюду происходили бунты, творился хаос и беспорядок. Как и Онага, Шао Кан решил расширить свои владения за счёт завоёванных миров. Он атаковал и завоёвывал множество маленьких миров, медленно, на протяжении тысячелетий укрепляя своё могущество. Наконец, он накопил достаточно сил, чтобы присоединить к своей империи царство, по величине такое же, как и Внешний Мир — Эдению. Чтобы захватить Эдению, Кан должен был победить в священом турнире, и в случае успеха он получал право объединить два мира. Несмотря на все старания лучших воинов Эдении, Кан одержал победу и Эдения была завоёвана. Законныйправитель Эдении, король Джеррод был убит, его королева, стала женой Шао кана, и их дочь стала воспитываться Императором. Синдел не смогла вынести мысли о том, что она стала женой Кана и покончила жизнь самоубийством. Начало Смертельной Битвы Через несколько тысячелетий, после завоевания Эдении и многих других миров, Шао Кан наконец начал планировать захват Земного Царства. Он послал, чтобы тот захватил контроль над турниром Шаолиньских монахов и превратил его в состязание между лучшими бойцами Земли и Внешнего Мира. Рейден направил лучших бойцов Земли в Общество Белого Лотоса: организацию созданную, чтобы каждые 50 лет воспитывать нового чемпиона для турнира. Великий Кунг Лао был одним из таких воинов. Он победил Шанг Цунга и стал Великим Чемпионом. Лао продержал этот титул только в течение одного поколения и был убит, новым союзником Цунга — принцем и наследником из расы Шокан по имени. Горо одержал победу в последующих 8 турнирах, таким образом максимально приблизив Внешний Мир к захвату Земного Царства.За два года до событий следующей Смертельной Битвы, нанял, чтобы помочь ему достать древний амулет. Во время кражи карты из Шаолиньского монастыря, на которой была изображена дорога к храму в котором хранился амулет, Саб-Зиро убил ниндзя по имени Ханзо Хасаши из клана Ширай Рю, человека, в будущем более известного, как. После кражи карты, Саб-Зиро предпринял отчаянное путешествие через Земное Царство, победил богов Ветра, Земли, Воды и Огня, и в конце концов добыл амулет, который у него тут же забрал Куан Чи. После этого к Саб-Зиро явился Рейден и открыл ему тайну амулета. Неохотно Саб-Зиро согласился отправиться в Преисподнюю и вернуть амулет. Миссия Саб-Зиро закончилась успехом и амулет был возвращён Рейдену. Чего не знали ни воин Лин Куэи, ни бог грома, так это того, что Куан Чи подменил амулет на подделку, которую и украл Саб-Зиро у Шиннока. Настоящий амулет остался у Куан Чи, который ждал своего часа, чтобы нанести удар. Два года спустя Земля послала своих лучших воинов, чтобы выиграть десятый турнир и сохранить свободу Земного Царства. Среди войнов были,. С помощью Рейдена воины Земного Царства одержали победу и Лю Кенг стал новым чемпионом турнира. Скорпион снова сразился с Саб-Зиро и на сей раз вышел победителем, отомстив за свою гибель и гибель своей семьи. Разъярённый поражением Шанг Цунга, Шао Кан приказал ордам Таркатанов атаковать академию Ву Ши, в которой воспитывался Лю Кэнг. Таркатаны перебили большую часть друзей Лю Кэнга и разозлили Лю, достаточно, для того, чтобы тот последовал за войнами Кана во Внешний Мир. В своём путешествии он оказался не один, к нему присоединились: (потомок Великого Кунг Лао), Джонни Кейдж и майор (Джакс), который отправился в путешествие, чтобы найти во Внешнем Мире Соню Блэйд. И хотя они знали, что направляются в ловушку им удалось расстроить планы Шао Кана, и спасти Соню из плена. Шао Кан ответил на это поражение, воскресив королеву Синдел в Земном Царстве, что позволило ему нарушить правила турнира и присоединить Землю к своей империи. Воины Земли снова собрались вместе, и снова смогли победить Шао Кана, покончив с его угрозой и сильно ослабив позиции императора во Внешнем Мире. Кан был ранен, но что было ещё хуже для него, Эдения снова стала свободным миром. Возвращение Шиннока Во время своего пребывания в Нижнем Мире, Шиннок сплотил вокруг себя целую армию союзников, готовую отомстить за поражение своего лидера от рук Рэйдена. С помощью замаскированных союзников в Земном Царстве и Эдении / Внешнем Мире ( и ), Шиннок сбежал в недавно освобождённую Эдению и смог вернуться на небеса. Он похитил королеву Синдел и принцессу Китану во время захвата Эдении. Затем, будучи на Небесах Шиннок нанёс настолько большой урон насколько смог, разрушив всё, что можно, а также убив нескольких Старших Богов и богов рангом ниже. Фудзин и Рейден смогли сбежать на Землю, где они собрали группу бойцов, для участия в ещё одной битве за существование миров. После длинной и тяжёлой битвы, Лю Кенг смог победить Шиннока, снова став чемпионом Смертельной Битвы. Шиннок опять был сослан в Нижний Мир. Также в этом мире оказался и его ближайший союзник — колдун Куан Чи, который попал сюда вместе со Скорпионом, после того, как Скорпион наконец узнал, что настоящим убийцей его семьи и клана был не Саб-Зиро старший, а Куан Чи. Смертельный Альянс После долгого пребывания в Нижнем Мире, Куан Чи, смог сбежать через секретный портал, после чего он заключил союз с Шанг Цунгом, предложив тому вместе править миром. Куан Чи создал огромный вихрь из душ (Солнадо) во дворце Шанг Цунга, с условием, что тот будет использовать часть душ для оживления солдат мумифицированной армии Короля Драконов. Вместе они атаковали Шао Кана, убив императора. Позже выяснилось, что они убили магического клона Кана, а сам правитель Внешнего Мира сбежал из дворца. Затем Смертельный Альянс прибыл на Землю, где Цунг при помощи Куан Чи убил Лю Кэнга, забрав душу чемпиона Смертельной Битвы. Рейден снова собрал команду земных войнов для сражения с колдунами. Также в событиях участвовали вампирша Нитара, которая искала способ отделить свой мир от Внешнего Мира, и Ли Меи, чья деревня была порабощена войсками Смертельного Альянса под предводительством,, чью человеческую сущность восстановили Соня и Джакс, и, воин-мечник, ослеплённый по вине Шанг Цунга. К несчастью, Земные воины не смогли остановить колдунов и были убиты таркатанами. Возвращение Короля Драконов Преданный Шао Каном убитый Король Драконов начал тайно проводить в жизнь свой план по возвращению себе физического тела. Создав себе аватар на Земле, Онага явился перед молодым и талантливым войном Судьзинко. Назвав себя посланником Старших Богов по имени Дамаши, Король Драконов поручил Судьзинко собрать шесть орудий Старших Богов — Камидогу из различных миров и поместить их на алтарь в Нексусе (Ядре) — специальном месте созданном для удобства перемещения Чемпиона Старших Богов. Как только последнее Камидогу оказалось на алтаре, последнее драконье яйцо раскололось и дух Онаги переместился в тело Рептилии сделав его тело своим. Онага затем забрал Камидогу из Нексуса, сказав Судьзинко, что для их использования недостаёт «ключа», который может активировать силу орудий Старших Богов и дать их владельцу абсолютную власть. Между тем, Рейден решил сразиться со Смертельным Альянсом в одиночку. Несмотря на все свои усилия Рейден не смог одолеть мощь двух колдунов и был повержен. Шанг Цунг и Куан Чи после победы на Рейденом начали сражаться друг с другом за контроль над амулетом. В схватке победил Куан Чи, но его триумф был недолгим. Во дворце появился Король Драконов. Куан Чи, вместе с Шанг Цунгом и Рейденом попытались остановить Онагу, но всё было бесполезно. Когда Рейден понял, что даже их совместных усилий недостаточно, он высвободил свою божественную сущность взорвав себя и весь дворец Цунга. К сожалению акт самопожертвования Рейдена оказался напрасным — взрыв никак не повлиял на Короля Драконов и тот смог забрать амулет Шиннока себе. Онага продолжил своё дело по объединению всех миров в одну империю. По всей видимости Онагой манипулировала Единая Сущность. Судьзинко, чувствуя на себе бремя ответственности за воскрешение монстра, решил исправить свою ошибку и собрать вокруг себя всех лучших войнов Земли и Внешнего Мира для того, чтобы сразиться с Королём Драконов. В то же время Скорпион был избран Чемпионом Старших Богов с целью остановить Онагу. В результате Судьзинко смог победить Короля Драконов и уничтожить Камидогу при помощи своих союзников, а Найтвульф, прибыв в Преисподнюю, привязал душу Онаги к этому проклятому месту и таким образом покончил с его существованием во Внешнем Мире, попутно освободив Рептилию из-под его контроля. Армагеддон Во время событий связанных с возвращением Короля Драконов, пророчество Делии, о конце света начало сбываться. Дейгон был ошибочно разбужен драконом Каро, который принял потерю связи с Блейзом за сигнал к пробуждению Дейгона и началу состязания. Дэйгону удалось узнать в чём была суть состязания и он стал просто одержим идеей захватить эту богоподобную мощь в свои руки. Он создал организацию Красный Дракон (названную так в честь дракона который его разбудил) и поработил Каро, для того, чтобы использовать его возможности по открытию порталов для нужд своей организации. Основной задачей Красного Дракона было обнаружить местонахождение Блэйза и убить Тейвена. Когдя Тейвен наконец был разбужен, во время возвращения Онаги, он обнаружил, что его постоянно пытаются убить посланники Красного Дракона. Тейвену удалось попасть во дворец своего отца, где он должен был обнаружить меч, но ему удалось лишь выяснить, что меч был украден. В храме своей матери, который превратился в штаб квартиру Лин Куэй, Тейвен смог найти доспехи оставленные его матерью. В это же время Куан Чи объединил всех самых могущественных Лордов Тьмы, включая Шао Кана, Шанг Цунга и Онагу, чтобы не дать силам Света получить силу заключенную в Блэйзе. Битва началась в кратере, посреди Эденийских руин, как и пресдказывала Делия. Когда Тейвен, наконец пришёл в руины, он столкнулся с Блэйзом, который рассказал ему о настоящей цели его путешествия: уничтожить воинов Мортал Комбата или отнять у них силы. Дэйгон также открыл правду о том, что он убил их родителей, тем самым мечом, которым он собирался убить Блэйза (именно Дэйгон украл меч Тейвена). Однако, если пройти аркадный режим за Дэйгона, то в его концовке говорится о том, что их родители не были убиты, а их «гибель» была испытанием, которое Дэйгон не прошёл. Тейвен и Дэйгон сразились друг с другом. Тейвен выиграл битву, забрал свой меч и отправился на пирамиду Аргуса, которая поднялась из-под земли, после столкновения воинов в кратере. Воины начали пытаться забраться на верх пирамиды и сразится с Блэйзом. В то же время Тейвен начал своё сражение с Блэйзом.То чем закончился МКА пока неизвестно. Турнир Концепция Мортал Комбат оригинально задумывался, как состязание, проводящееся исключительно на Земле, но в последующих играх серии это было изменено и МК стал турниром проходящим во всех мирах созданных Старшими Богами, в которых воины различных миров сражались с воинами Внешнего Мира. Одна реальность может потребовать проведения турнира, если она хочет захватить другой мир. Когда один мир требует проведения турнира, другой не имеет права отказаться. Турнир будет продолжаться до тех пор пока все участники кроме одного не будут выбиты из состязания и финалист не сразится с Чемпионом турнира. Как только один из миров одержит 10 побед подряд, он получит право захватить проигравшую реальность. Это единственный «законный» способ захватить другую реальность и любое нарушение правил будет считаться вызовом Старшим Богам. После победы в турнире старение Чемпиона будет замедлено Старшими Богами до следующего турнира. Известные турниры • 1000—500 лет до первого турнира Mortal Kombat: первый известный турнир Смертельной Битвы на Земле, созданный колдуном Шанг Цунгом, который захватил под свой контроль турнир Шаолиня. Подчиняясь приказам Шао Кана, Цунг должен был победить в турнире. Планы колдуна и его императора были сорваны Великим Кунг Лао. • 500 лет назад до первого турнира Mortal Kombat: Великий Кунг Лао был Чемпионом только на протяжении одного поколения. После этого его титул вместе с жизнью забрал новый воин Шанг Цунга — принц Горо, который продолжил одерживать победы на протяжении последующих восьми турниров. •: молодой монах Лю Кэнг побеждает в турнире, тем самым прервав серию побед принца Горо и предотвращает вторжение из Внешнего Мира. Шанг Цунг пытается убить Лю Кенга, но проигрывает схватку, и убегает во Внешний Мир, потеряв контроль над турниром. •: поддельный турнир, идея которого была предложена Шанг Цунгом Шао Кану. Сам турнир был ловушкой для воинов Земли, а также служил отвлекающим манёвром от запасного плана Шао Кана по оживлению на Земле его королевы Синдел, благодаря которому он смог бы захватить Землю вне зависимости от исхода турнира во Внешнем Мире. Лю Кенг снова одержал вверх, на сей раз победив самого императора. После этого официальных турниров Мортал Комбат не проводилось. •: Шанг Цунг и Куан Чи проводили турнир в котором победила Ли Мей. Турнир никогда не назывался Мортал Комбатом, и также, как турнир в МК2 этот турнир был «поддельным», поскольку колдуны были не намерены сдерживать свои обещания вне зависимости от исхода турнира. Мортал Комбат в других Медиа Кино и телевидение Mortal Kombat был адаптирован для двух полнометражных лент: (1995) и (1997). Оба фильма не получили высоких оценок у критиков, но несмотря на это первый фильм собрал 70 миллионов долларов в США и 125 миллионов в мировом прокате (и тем не менее, первый фильм стал своего рода эталоном по части экранизации игр). Первый фильм также послужил «трамплином» для карьер режиссёра фильма и исполнителя главной роли. Второй фильм был встречен критиками ещё холоднее, и, что ещё хуже, фанатами серии, собрав, в результате, только 30 миллионов в США. Третий фильм Mortal Kombat: Devastation сейчас находится в стадии разработки. Ориентировочная дата выхода — 2010 год. Mortal Kombat также послужил основой для создания двух телесериалов: анимационного (1996) и сериала (1998—1999). Оба сериала продержались в эфире лишь по одному сезону, даже несмотря на популярность среди фанатов). В 1995 году на вышел анимационный к первому фильму. 14 сентября 1995 в началось шествие театрализованного шоу «Mortal Kombat: The Live Tour». Во время тура актёры разыгрывали сцены из истории Mortal Kombat. Побывав в около 200 городах, шоу завершилось в 1996 году. Другие товары, связанные с МК • Было выпущено несколько книжек-комиксов по МК. Первые две шли как бонус, который можно было заказать вместе с консольными версиями игр МК и МК2. Оба были нарисованы Джоном Тобиасом и считаются каноном. В то же время издательство Malibu Comics запустило официальную линейку комиксов по вселенной МК, в которую вошли два арка по шесть комиксов в каждом («Blood & Thunder» и «Battlewave») вместе с несколькими отдельными комиксами, в том чиcле, посвящённым различным персонажам серии. Выпуск комиксов закончился в 1995 году. • В 1994 году музыкальная группа The Immortals по мотивам первой игры записала альбом в стиле техно под названием Mortal Kombat: The Album. Композиция «Techno Syndrome» вошла в саундтрек первого фильма и среди фанатов считается официальной музыкальной темой MK. В «Techno Syndrome» вошёл знаменитый крик: «Mortal Kombat!!!» из рекламного ролика первой части игры. • В 1994 году фирма Hasbro выпустила серию игрушек по вселенной Mortal Kombat. Было сделано по две версии каждой фигурки: одна версия была основана на версиях персонажей из игр, другая на версиях из фильма. • Джефф Ровин написал роман «Mortal Kombat», который был опубликован в 1995 году к релизу первого фильма. • В 1996 году Brady Games создали карточную игру «Mortal Kombat Card Game». Культурный материал использованный в игре Мифология серии позаимствовала многие элементы из различных легенд и мифов разных стран, преимущественно азиатских, в частности элементы из китайской и японских религий, языков и боевых искусств. Организации • Общество Белого Лотоса, в котором состоял Кунг Лао, могло быть названо по имени тайного Общества Белого Лотоса, которое существовало во времна династий. Белый лотос традиционно считается символом как смерти, так и чистоты. Также Общество Белого Лотоса иногда рассматривается, как буддийское. Члены Общества:, и Кай. • Клан убийц Лин Куэй, из которого происходит Саб-Зиро, основан на тайном китайском культе Линь Гуй, который был известен своими мастерами воровства и шпионажа. Название Линь Гуй переводится, как «Лесные Демоны». Название это произошло от того, что члены культа жили в лесах поблизости от деревень и грабили, забирая ценности для своего клана. Считается, что этот культ был одной из причин появления искусства Ниндзюцу в Японии. Некоторые элементы, связанные с легендами вокруг клана, возможно послужили основой для истории о бегстве воина Такеды из Лин Куэй в Японию и основании клана Ширай Рю. Лин Куэй часто ошибочно считается кланом ниндзя, что невозможно, так как Линь Гуй − китайский термин. В игре Мортал Комбат Мифология: Саб-Зиро главный герой говорит:'Я не ниндзя. Скорпион был ниндзя.' Члены клана: Тремор (бывший, ныне связан с Чёрным Драконом), оба Саб-Зиро, Смоук, Сайракс, Сектор и когда-то, возможно, Рейн. • Чёрный Дракон, возможно, базируется на легенде об историческом Обществе Чёрного Дракона. Персонажи • Облик создан на основе персонажа из фильма «Большой переполох в маленьком Китае», который также умел пускать молнии из рук. Имя «Рейден» взято из японской мифологии и принадлежит богу Грома, который внешне сильно отличается от Рейдена во вселенной Mortal Kombat. • При разработке игры именем изначально было Минамото Йо Шин Суу, но по словам Джона Тобиаса они решили поменять ему имя, потому что оно им не понравилось. Сам внешний облик персонажа основан на образе известного актёра. • изначально звали Рокуро и он был основан на персонаже из японской мифологии. • Прототипом персонажа послужил бельгийский актёр. • также был основан на одноимённом персонаже из японского фольклора. Изначально он должен был выглядеть, как человекоподобный тигр, но от идеи пришлось отказаться, поскольку возникли сложности с созданием костюма. • Дизайн, и -киборга был частично основан на облике персонажа из одноимённой серии фильмов. Ремейки Фанатами игры был создан неофициальный Ultimate Mortal Kombat 3 на движке Мюген, под названием Mortal Kombat Project. Он обладает геймплеем приближенным к третьей части, унаследовав от неё препрограммированные, полоску бега, возможность выкинуть противника на другую арену и другие детали. Последней версией проекта сейчас официально является версия 4.8.1. Не официально есть альфа версия 5.0 и несколько доработанных вариантов 'Mortal Kombat Project' на её основе. Позже команда разработчиков Mortal Kombat Project прекратила выкладывать новые версии игры и многие фанаты серии и просто начинающие программисты в Мюгене стали пытаться доделать или полностью переделать Mortal Kombat Project под свои вкусы. Самыми распространёнными версиями МК на движке Мюген сейчас являются, так называемые «сборки», включающие, как можно большее число персонажей вне зависимости от их качества. Пиратство В силу большой популярности серии игр во вселенной Mortal Kombat естественно этим воспользовались пираты, выпустив различные версии игры на популярной приставке. При этом официального порта различных версий на не было. На пике популярности той или иной части серии пираты портировали эту игры на NES, причём создавая несколько версий. Версии отличались от оригинала лишь количеством иконок бойцов в меню выбора (но не самих бойцов), либо оформлением соответствующего картриджа, кроме того могли вноситься изменения в саму игру. Также подобные пиратские версии подавались пользователям под личиной другого известного файтинга. Среди пиратских издателей были HOSEKN, KUMA, Super Game и YOKO. Соответственно пиратство несло по большей части негативный оттенок в отношении пользователей, да и самого качества игры. В определённых версиях персонажи были окрашены в один цвет, однако фон был на относительно высоком уровне. В некоторых версиях персонажи очень ярко окрашены, но фон былее менее зрелищен. Также подобные изменения касались и суперударов: например заморозка персонажа не замораживала, как следовало, а просто била противника. Та же ситуация была и со спецприёмом персонажа Скорпион — его гарпун не притягивал противника, а наносил удар. В некоторых версиях вместо гарпуна Скорпион кидал огненный шар. Почти во всех пиратских портах МК отсутствовали добивания. Помимо указанных особенностей в пиратских версиях персонажи могли иметь несколько иные пропорции по сравнению с оригиналом. Кроме того при обновлении экрана на возникали проблемы с корректным отображением самих персонажей. Были случаи и когда оригинальные имена персонажей заменялись на другие: Найтвульф вместо Шао Кан или Флеш вместо Рейден. Пиратской обработке, в связи с возможностями аппаратной части приставки, подверглась и музыка, хотя в большинстве версий на разных уровнях звучала разная музыка. Пиратские версии игр серии Mortal Kombat выпускались вплоть до 2002 года, обозначив пик своей популярности в 1994—1996 годах. Также на приставке была выпущена пиратская версия, которая официально вышла только на и, под названием Mortal Kombat 5. Большинство спрайтов было взято из МК2 и МК3. МК в различных играх и других медиа • Персонажи из Мортал Комбата, часто появлялись в качестве секретных персонажей, особенно в играх созданный Мидвей. • у Рейдена есть камео в автомате для пинбола Чемпионат мира (World Cup Soccer) по футболу. • если часто стрелять в дамзель рамп в игре Средневековое Безумие (Medieval Madness), то будут раздаваться «Toasty!!» и «Finish Him!!» • победа в видео режиме в пинболе Тварь из Чёрной Лагуны (Creature from the Black Lagoon) приведёт к появлению кровавой анимации и надписи «Fatality» • Рейден, Рептилия, Скорпион и Саб-Зиро появились в качестве секретных игроков в НБА джем ТЕ (NBA Jam TE) на аркадных автоматах, а также в порте на Сеге Сатурн • Рейден и Шиннок появляются в качестве секретных персонажей в игре НФЛ блиц (NFL Blitz). • Рейден появляется в качестве секретного игрока в игре Unreal Championship 2:The Liandri Conflict (которая по совпадению использует систему похожую на систему добиваний в МК). Голос Шао Кана, также может заменять голос основного ведущего. • Саб-Зиро и Скорпион появляются в качестве секретных персонажей в игре МЛБ Слагфест 20-04 (MLB Slugfest 20-04) • Скорпион может быть открыт в качестве скина для игрока в игре (Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy) • Скорпион, Саб-Зир и Нуб-Сайбот могут открыты в аркадном шутере от первого лица Грид (The Grid) • в НБА болерс: Феном (NBA Ballers: Fenom), в уровне «Тренировочная Академия» Саб-Зиро, Лю Кенг и Рейден появляются среди толпы зрителей. • уменьшенная версия Горо появляется в виде домашнего животного в бета-версии игры «Судья Дредд», которая так и не была выпущена. Мне моя девушка уже череп пргрызла. Помогите найти игру. Довольно старая. Примерно 2005 год. Выбор героя либо рыцарь. Немного мрачная атмосфера. Или темную сторону играть. Сначало пробиваншься через небольшой город. Воюя с орками. Что бы помочь купцу. Скажет как как дальше пройти.. Только холодное. Ну и у эльфа. С последующим совершенствованием. От уровня к уровню. И различные типы стрел. Разрывные итд. Ищу старую аркаду годов примерно 97-98. Игра скорее для девочек, главный герой какой то зверек (помню его смутно, кажется рыженький с ушками не CRASH), когда быстро бежит - крутиться вокруг своей оси (не соник!!!!). Когда крутится может убивать своих врагов. В игре много уровней, больше всего запомнились на корабле, там когда бегаешь из гробов или шкафов чтоли появляются скелеты (может и пираты тоже), другой уровень на кладбище, там мертвецы вырастают из земли. Да, еще если ты так крутишься и налетаешь на гроб какой нибудь, он разлетается в щепки. В общем это два мрачных уровня, другие были более добрые. Например, весь уровень надо было перепрыгивать с облака на облако, или с качелей на качели (качели представляли из себя бревна, висящие на таких веревках с листьями). Еще встречались бочки, по которым когда бежишь некоторые крутятся, некоторые тонут. А еще в конце каждого уровня можно было получить код, с помощью которого в следующий раз можно начинать не с начала игры, а с того уровня на котором остановились. Еще это игра 2d. И примерно в то время у меня были игры Leo the lion, aladin. Помогите найти, ностальгия!!!! Помогите вспомнить название игры где ты играешь персонажем(можно выбрать парень или девушка), ходишь с оружием(копья всякие, луки и т.д.) сначала убиваешь различных волков, потом других существ орков и т.д.ещё помню там перемещаешься через порталы.что больше всего запомнилось, это когда идёшь и на тебя могут напасть такие существа, они сами по себе маленькие, но их очень много, похожие на каких-то уродливых карликов. Ещё там можно перемещаться на коне, на льве или тигре и ещё на каком-то животном, может волк, но они очень много стоят. Вот это всё что я помню вобщем. Мне было наверно года 3)) но помню отрывки памяти. Игра была по сути логическая что то типо конструктора надо было делать припятствия балки стены катапульты бомбы(круглые черные) сыр и т.д скорей всего игра была под винду 95. Больше не чего не помню. ----------------------------------------- также еще бы всспомнить несколько игр старых тоже возможно под 95 винду 1. Игра была мрачная там надо было ловить духов в баночки какие то и решать вские головоломки а вконце был какой то агрегат толи печка или еще что то типо генератора. Вот еще игра была там играешь красным человечком) робот он или хз кто) бегаешь стреляешься. Там было в какой то миссия противники желтые джагернауты чтоли) игра была в стиле диабло т.е. Практически вид сверху. Была игра тоже логическая возможно даже детская развивающая) помню там надо было одевать персонажа в одежду подходящую по национальности и высттовлять его в опредленную страну т.е. Надо было одеть перса в одежду под рим китай и.т.д. Ребят, мега проблема. Помогите пожалуйста вспомнить игру. Игра очень похожа на старкрафт - тоже три расы одна из них люди, другая жуки(жирнее зергов), а третья инопланетяне, такие обычные головастики как их обычно рисуют. Таже 2д графика. Помню там еще когда проигрываешь ролики крутили (типо инопланетянин на каком то зеленом листе дерева и падает капля воды). У людей помню были еще мины в землю закапывающиеся (мины напоминали колбы и как пауки могли бегать). У людей на базе войска как на лифте поднимались. Очень похожа на 1 старкрафт но полегче! Некоторые данные могут быть неверны, но дело было давно. Помогите я спать не могу - хочу вспомнить детство! Всем здравствуйте, лет 5 назад играла в одну игру, RPG+Стратегия, графикой и миром похожа на SpellForce, только герой мужчина и ирга начинается так: что надо добраться до портала с тобой вместе идёт какой-то мужик (помошник),из кустов на нас нападали волки, пауки. Привет ребят,помогите вспомнить 2 игры. 1.Рпг,в стиле киберпанк,вид сверху(напоминает диабло),если правильно помню,выбора персонажа нет,играем мужчиной,в синеватой броне,его основное оружие-топор(двуручный,типа AXE - дота 2),так же много огнестрельного оружия,так же помню,что мог превращаться в демона на короткое время(кажется нажатием пробела). 2.Авиа симулятор,опять же фантастика,играем главой эскадрильи(вроде бы назывались призраки),по сюжету,мы повстанцы,против какой-то крупной организации,наша база находится на островах(если не ошибаюсь назывались баунти,организация(противник)обладает куда большей мощью,у них имеются передвижные летающие базы(серого-черного цвета),по сюжету,одну такую удается захватить(перекрашивают повстанцы в бело-красный),далее по сюжету помню,что базу на острове захватят,и мы отступаем на этой захваченной ранее базе. Помогите вспомнить!!!!!!!!!!!!!!!! Не могу вспомнить игру так как это было оч давно где то в районе хуй знает.в те времена кода все мы ходили в салоны чтоб погамать в халф лфйф миллениюм и т д так вот.вообщем помню герой летит в самолете и что то происходить,самолет падает в город,ночью.город полон мутантов. Помню момент подходишь к двери и от туда вылетает рука затем открывается дверь и на улицу за тобой выбегает мутант,смутно помню но кажется герой (чукча что ли а оружие из костей вроде ).темная мрачная игра по крайней мере по началу дальше не помню(((((. Помогите вспомнить. Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Подскажите пожалуйста, ищу игру от 3 лица. Играл в нее давно, лет 5 назад. Помню что вначале игры был ролик в котором показали монаха молящегося и его монастырь в котором горит какой-то огонь. Далее на монастырь напдает какое-то зло и гасит тот магический огонь и монах тут же отправляется в монастырь.Сначала игри мы приходим в тот монастырь и видим что там все убиты, настивник присмерти и что-то там говорит. После этого мы отправляемся в мир выполнять различные задания и вернуть тот огонь. В игре есть квесты, можно покупать у торговцев оружие, лекарства а также прокачивать персонажа. Игра не пошаговая и там только один персонаж. Очень надеюсь что кто-то играл в нее или хотя знает как называется игра. Заранее спасибо). Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Есть ещё карта вроде огромной песочницы. Там ещё огромное ведро лежит на боку и внутри него можно покататься по стенкам ведра! Блин ну помогите пожалуйста! Игнорить то зачем?! Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Есть ещё карта вроде огромной песочницы. Там ещё огромное ведро лежит на боку и внутри него можно покататься по стенкам ведра! Блин ну помогите пожалуйста! Игнорить то зачем?! Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Есть ещё карта вроде огромной песочницы. Там ещё огромное ведро лежит на боку и внутри него можно покататься по стенкам ведра! Блин ну помогите пожалуйста! Игнорить то зачем?! Подскажите пожалуйста как называется игра типа Hot Wheels только нужно не на гонках ездить а по выбранной тобой карте, и на ней нужно собирать разноцветные полупрозрачные кубики! Ещё в этой игре можно разгоняться и въезжать на стены. И могу описать некоторые карты где можно ездить. Получается: карта типа Египет, по центру карты стоит пирамида на которую можно заехать и разогнавшись использовать её как трамплин, так же вокруг пирамиды есть небольшие горбы и в одном из них скрыта комната в которой много этих кубиков! Следующая карта: японская тема, по центру карты стоит длинный дом который можно перепрыгнуть с помощью трамплина, а за домом много травы и не большой ручеёк возле которого стоит беседка. Есть ещё карта вроде огромной песочницы. Там ещё огромное ведро лежит на боку и внутри него можно покататься по стенкам ведра! Блин ну помогите пожалуйста! Игнорить то зачем?! Помогите пожалуйста найти игру. Играл лет так 7-8 назад, на пк, игра слабая, помню мало. В игре помню был вид сверху кажется, как бы лабиринт, по которому ходят различные мутанты монстры.играешь парнем, нужно собирать кажется определенные предметы(точно не помню) не попадаться монстрам и ставить на их пути различные ловушки, для каждого монстра свое, помню там были какие то зеленые ведьмы, великанчики, зомби, франкинштейн. В игре много уровней, сначала кажется обучение, уровней вроде бы около 50 и с каждым больше монстров они различнне, на многих уровнях добаляются новые монстры, и соответственно новые ловушки. И вроде бы скорость увиличивалась, и лабиринт менялся.вот не помню были ли там босы. Помню игра вроде была полноценная, с установкой, и на тот момент мне казалсь с неплохой графикой. Помогите если есть что нибудь знакомое такое по описанию.заранее спасибо. Помогите, играл на ПКа. Игре не меньше 10 лет. Приметы: мы играем за зеленых (не факт), но вот противники красные и техника (которая кстати там есть) у них красная. Бронетехника делилась на что то типа БТР, легкие, средние, тяжелые танки, возможно что-то еще. За чью то сторону этим типа БТР была машина очень похожая на Хамер. И теперь самое главное: в начале, или я ошибаюсь, была миссия в которой мы должны уничтожить здание, на крыше которого Красная рука, да и вообще там здания уничтожаются, мы так и прозвали игру 'Красная рука'. Там был режим локальной игры, от которого мы писались кипятком. Ребят помогите я не помню игру я в неё играл в 7 лет но я так её любил. Короче там волк разграбил город и путешественник принялся искать сокровище ему нужно было пройти ловушки на уровнях и ставить всякие предметы а в конце уровня лежало сокровище и его охранял волк когда когда берёшь сокровище волк просыпается и бежит за путешественником нужно от волка бежать и проходить обратно через те же ловушки и когда придёшь до начала к палатке волк уходит разозлённый или грустный точно не помню но тогда миссия выполнена. Ну что же,помогите и мне) Играешь девушкой. Игра НЕ от первого лица,решаешь какие то сложные загадки,девушка сама одета в красно-черные вещи и ещё что то было связанно с куклой(вуду,не вуду,точно не помню,а может её вообще и нет D: ). Это точно не такая игра как Нэнси Дрю и т.п. (-__-) Там всё время что то связанно с механизмами. В каком то замке вроде бы. Играл в неё давнныыым давноооо! Где то в 2006-2009! В замке были какие то призраки вроде бы. Очень сложно название игры вспомнить Помогиитееееееееееееааа D: Пробило просто на ностальгию, полез в гугл,ничё не нашёл. Специально здесь зарегался чтобы помогли) Надеюсь на вашу помощь,заранее спасибо). Стратегия, играл лет десять назад, там четыре рассы, люди и друиды, вулканическая и пустынная(названия не помню) помню была карта, начинаете людьми, слева внизу карты пустынная(очень слабо защищена), справа в вверху вулканическая(очень мощная армия), слева в верху друиды, мощная оборона, также карта играет на них, там надо поднятся на гору раз пять, также там нас встречает мощная армия, но если взять с собой захваченных вулканоидов, то справиться не составит труда, разве что проойти эти пять гор. Управение как в казаках или варкрафте, нет там всяких ракет и т.д. Далее, люди времён средневековья, когда были замки но не было огнестрельного оружия и пушек, также там небыло вроде магии, Подскажите кто знает. Ребятушки, помогите! Игра очень старая, я думаю появилась она лет 10-15 назад, так вот в чём суть ( Играешь ты ковбоями так сказать, вид сверху, главная задача уничтожить всех врагов ну или дойти до чек поинта живым, единственное что я помню это - 1 миссия, приезжаешь ты на коне ( поле, пугала и там много ковбоев ты один и ты должен их убивать с оружия, ножом, далее с развитием события у тебя появляется больше персонажей и миссии всё сложнее и сложнее) очень хочу поиграть, но не могу вспомнить как называется?! Если кто вспомнит - напишите пожалуйста. Не могу вспомнить название. Год 2006-2009. Главного героя вроде Джеком зовут. Игра - войнушка. В сомом начале герой стоит на берегу моря. Там же стоит другой человек. Игрок нападает на него и забирает нож. В этой игре были военные машины, катера, оранжевые надувные лодки, снайперские вышки, дельта-планы; я помню задания, где надо было взорвать огромную спутниковую антенну, переходить через лес на мосте, а внизу в этом лесу были монстры. Туда еще потом спускаться надо было. Может кто играл в эту игру? Вспомните пожалуйста спасибо! Помогите вспомнить игру, пожалуйста! Игра от третьего лица, главный герой (не человеческой внешности, даже голубоватого оттенка или зеленоватого, не помню точно, и кончик головы вроде загнут, ладно, не суть), суть игры в том что ты выполняешь испытания или задания богов (статуи стоят какие-то как я помню) и за выполнение их задания тебе дают нового монстра, еще там вроде есть система душ или что-то на подобие этого, дается определенное количество в начале игры и за них ты уже вызываешь своих монстров, каждый стоит определенное количество душ, от 1 до 4 вроде. Боги или статуи эти были связаны со стихиями, огонь был, ветер, вода и еще какие-то. Задание бога выполняется в сражении 1х1 с компьютером, там такой же персонаж или похожий и он тоже вызывает своих монстров. И еще вспомнил, там когда твой монстр погибает, можно подобрать его душу, а душу врага надо нести на алтарь на главную базу. Помогите пожалуйста может кто знает. Помню почти всё, кроме названия. В первой миссии на наш корабль напали враги, я играл за какую-то девушку(имя вроде Виктория), наши солдаты были в синей броне. Потом очнулся в пещере, из оружия только нож. Со мной разговаривает какой-то мужик(по рации), говорит, что он участвовал в нападении. Потом играю за другую девушку(зовут Julia), воюю с солдатами в броньке красного цвета. Ах да, ещё в игре существует три типа брони: 1 - лёгкая(мало HP,мало энергии(которая расходуется на полёт и удары ножом)), 2 - средняя(средне HP и энергии), 3 - тяжёлая(Много HP малая подвижность).Не знаю какого игра года, где-то между 2006 и 2008.Заранее спасибо, если что могу добавить больше информации, но комент и так слишком жирный. Ребят помогите вспомнить игру играл давно хочу переиграть но название не помню. Игра вышла в 2007 году или раньше. Сначала ты играешь за парня помоему в храме тебя куда то отводят и проводят обряд. В итоге ты телепортируешся куда то где сплошные льды и встречаешь там человекоподобного монстра который тебе что то говорит. Дальше уже просыпаешся за девушку в будущем. Дальше я какой то момент пропущу непомню я. Но помню пару миссий было сначала заходишь в здание идешь к лифту и видишь что его кто то минирует а после убегает и задача обезвредить бомбу. И еще одна миссия у тебя полицейские что то сделали с телефоном и он перестал работать ты идёшь в магазин (продавщица кажется ее мама) она чинит телефон и ты идешь в какую то квартиру взламываешь замок с помощью телефона и там дальше кого то надо было спасти в этой квартире. Не знаю поможет это вам но на ярлыке игры был нарисован глаз. Значит так игра старая,помню,что в самом начале идет ролик,как парень с девушкой в библиотеке находят карту,на ней город,напрявляются туда,парень заходит через ворота,а баба потом через окно влазиет в какой-то дом,там все темно и ей нужно защищаться,вернемся к парню он начинает ходить по городу,возле детской площадки идет небольшой ролик,будто кто-то следит,дальше есть кинотеатр,там скилет в кабинке,которой билеты надо покупать,вот все,что помню о ней,еще если дальше пройти то там бензовоз перекрыл дорогу. Помогите пожалуйста найти старую игру,. В игре существует выбор за кого короля играть(всего 5 королей) скелет маг, темный рыцарь, за простого рыцаря. Светлый маг и за людоеда (или оборотня). Суть игры в том чтобы завоевать всю карту и убить всех королей (над королями заначек короны). 1 карта, которую помню, если я выбирал игру за человека (рыцаря) то я появлялся в центре карты, с лева вверху скелеты, внизу темные рыцари, с право внизу людоед с оборотнями, вверху маги. При этом строить здания нельзя а нанимать можно, даже воинов и монстров других королей. Может поможет когда играешь за людей то при получении определенного уровня ты становишься гигантом с кувалдой). Когда убиваешь короля на тебя в круговую нападают различные воин, того короля которого убил и через какое то время появляется тень короля (или призрак) который намного сильнее предыдущего и он охотится за тем кто отобрал корону у предыдущего. Ищу уже несколько лет 2 игры 1. Игра годов так 2000-2006, летит самолёт слева-направо, его все атакуют, периодически появляются бонусы, существует несколько видов оружия (лазер точно), улучшить оружие можно только в случае если взял несколько одинаковых бонусов улучшения именно этого оружия подряд, взял другой вид, оружие становится первого уровня и тебе гг. Миссий в игре должно быть немного, так как играл я не мало, а смог дойти до 7 или 9. Помню последнюю миссию на которой остановился, в зеленых тонах типа джунгли, но они все разные, помню и коричневую пустыню. Игра годов 2000-2006, повидал множество подобных, но все не. Летит космический корабль, снизу-вверх, стреляет со множества пушек, его пытаются уничтожить несметные полчища. Система апгрейдов, можно было грейдить генератор, оружие (было как минимум 5 видов разного оружия, которое можно было одновременно поместить в 5 слотов корабля и мочить со всех одновременно, если генератор позволял), оружие было разное и ракеты и лазеры и шарики, про другие грейды не помню. В полёте точно была шкала заряда батареи, которая уменьшалась по ходу стрельбы, если оружие крутое а генератор хреновый, выстрелишь 1 раз, или типа того. Уровней в игре дохрена, играл долго, а конца края не видел. Чуваки может кто знает. Суть сюжета такова лысый парень просыпается в психбольнице не помнит, кто он и как сюда попал, но по мере прохождения открывает у себя суперспособности телекинез, замедление времени и тому подобное. Потом сюжет откидывает игру назад и нам показывают, что этот парень с бабой и еще группой лиц шли к какой-то военной базе. Потом сюжет откидывает опять вперед он вспоминает ту бабу и хочет вытащить ее из психушки. Вроде как вытаскивает ее. А дальше я не помню. Игра старая лет 5 назад в нее играл. Если кто знает подскажите. Ребята помогите вспомнить название игрухи, всё что о ней помню: Вы приходите в город, времена(сердневековье) в городе был кто то убит, и Вас поселяют в дому убитого человека, задача в игре расследовать данное убийство, но по ходу расследования появляются новые факты, кроме того в игре можно попасть через какой то портал в другой мир, чтобы поговорить с умершими если разгадаеш загадки, одна из загадок нужно выбрать правильную дверь, при выборе неправильной двери герой умирает, игра не новая. Господа, добрый день! Хотелось бы узнать по поводу одной игры, посоветуете мне, как она называется? Простая и старая,кажется от алавар. В ней нужно было открывать поле, закрытое туманом. По пути встречались селения, рудники, а также можно было открыть селение варваров. Причем между селениями можно было протянуть дорогу и таким образом перекинуть всех людей в другое селения, тем самым усилив его. По истечению ходов пресловутые варвары нападали на селения, и уничтожали их один за другим. Если оставались поселяне, то они шли в зачет следующего хода. Также можно было становиться воином(бонус к селянам), разведчиком(была возможность видеть соседние с открытой клетки) Что-то там еще было с криптами(или тотемами), точно не помню. Еще один момент, при любом ходе воспроизводился звук похожий на ударение двух металлических предметов(если это конечно поможет). Помогите вспомнить игру. Год где-то 2003-2005 Суть игры: Недалекое будущее, военные фракции воюют друг с другом. Для мирных жителей показывают шоу по телеку где 'Лучшие бойцы' соревнуются в неком чемпионате. Главный герой начинает с самых низов и поднимается по рейтингу убивая тех бойцов. От арены до арены нужно добираться прокладывая себе путь пистолетами. Можно подбежать к чему то сильно напоминающему банкомат и на заработанные баксы купить оружие, улучшения для брони или оружия, восстановить жизнь. Что то как то так!!! Ребят помогите найти игры Игра rpg ходишь девушкой убиваешь разных монстров. Ездит она на круглой лодке. Собирает магические лиловые шары. Участвует в гонках против не людей. За выграшь получает опять же лиловый шар игра приключение другие персонажи животные либо монстры не помню. Там в игре несколько островов причалы. Ходишь бродишь. Разговариваешь с персонажами. В одном городе гонка одна одна внутри острова в тунеле. Ну это что я помню если выиграл гонку получаешь магический шар. Лиловый или филетовыййй. Доброго времени суток. Постараюсь написать все что вспомню. Во-первых игра от 3-его лица. Главный персонаж мужчина. В начале игры он сидит в баре в высотном здании. Разговаривает с женщиной которая ангел. После в бар врывается спецназ и пытается вас убить. Придется стрелять из пистолета подбирать патроны и автомат с убитых. Потом вы добираетесь до нижнего этажа и встречаете дьявола, который заставляет вас работать на него. В первой миссии вы в горах, пытаетесь попасть в храм. Играл примерно в 2009 - 2011 году. (Побольше информации.) События игры происходит в наше время. Друзья, подскажите, пожалуйста! Сам потратил уйму времени, но так и не нашел. Игра старая, из разряда логических. Смысл в следующем: Инопланетяне прилетели на Землю, пустили какой-то луч и перемешали всех животных. А именно получились животные с головой носорога, правой ногой обезьяны, левой от краба и т.д. Игра заключается в скрещивании животных в пробирке по логике - найти животное, у которого большинство частей от носорога например. Поместить его в пробирку и если у этого животного проблема с правой ногой, то нужно с ним в пробирку посадить еще двух, у кого правая нога нормальная и тогда по принципу два гена выбивают один, у первого животного тоже станет нормальная нога носорога. Может кто вспомнит. Ребят, играл давно в одну ММОРПГ игру, не онлайн. Играл лет 5-6 назад. Суть игры вот такая: ты появляешься на острове (большом). Играешь за война, человека потерявшего память и желающего вернуться домой.(Происходит все в средневековье с магией и мечами) Ты появился посреди камней на острове потом ты бежишь в деревню и там берешь задания у разных НПС. Пройдя всю цепочку ты находишь портал на другой остров. Там одежда уже круче она из метала а на первом острове из кожи. Дальше так же на другой остров и в конце попадаешь в пещеру к знахарю который тебя отправляет в финальный портал домой. Подскажите что за игра очень прошу. В общем, играла я в неё в глубокой юности. Ежели не ошибаюсь, году в 1997-1998. Сюжет компьютерной игры незамысловат и игра не блещет оригинальностью: забавный мультяшный человечек (рисовка очень хорошая и хорошие, яркие цвета, если мне память не изменяет) преодолевает уровень за уровнем, то передвигаясь на машине, то прыгая по облакам, то делая ещё какие-то похожие телодвижения. Мультяшный человечек - главный герой, он, насколько я помню, выглядит как мужичок такой. Причём, какой-то древнегреческий мужичок вроде. Или древнеримский. В общем, он в тоге и с лавровым венком на голове)))))В итоге он прибывает в город с названием Аркадия. Игра построена по принципу Марио. НО с гораздо более лучшей рисовкой и в ней больше мультяшности чтоли. Наверное больше подходит сравнение с Суперкоровой, если кто-нибудь понимает, о чём я. Забодала я уже все форумы старых игр и своих друзей. Никто не может сказать, как называется игра. Ностальгирую жутко. Помогите пожалуйста. J Velhtqibt b Ghjcdtnk`yytqibt! Уважаемые, у меня беда. Первую видел лет 10 назад. Строишь деревню, рабочие охотятся, ловят рыбу, собирают всякие ягодки. Солдаты, естественно, воюют. Помню, что одна из сторон была очень похожа на древний Египет. Вторая что-то вроде битвы магов. Играл лет 5 назад, может раньше. Смутно припоминаю, что начинается с ролика, где девушка смотрит на арену, где сражаются 2 мага, призывая всяких тварей. В игре есть вроде как классы по типу огонь (гоблины, дракон и т.д.), вода (черепаха, змей и т.д.), земля (тут только помню Энта) и ещё что-то. Буду признателен, если подскажите названия (особенно второй). Скачать Совет (Как понизить уровень игрока. Используем программу ArtMoney и консоль в игре) для Fallout 4. ID патронов 7,62 - 06037897 ХЗ, мне хватало по уши всяких патронов и без читов. Карабины надо качать до конца. Для этого необходимо всего лишь отыскать торговца амуницией, выбрать у него боекомплект, но не завершать сделку. Вместо этого выберите из своих запасов одну единицу только что приобретённых боеприпасов и продайте её ему обратно. Только учтите, что не все продавцы могут оказаться такими наивными. Да и Bethesda, вероятнее всего, скоро прикроет этот мошеннический способ добывания игровой валюты. А пока этого не произошло пользуйтесь! Subscribe now for the Latest & Hottest Games News, Game Teaser Trailers, & Gameplay. Подпишитесь, чтобы не пропустить свежие новости, тизеры, трейлеры, а так же геймплей к новым играм. JOIN VSP GROUP PARTNER PROGRAM. Fallout 4 это одна из самых ожидаемых игр всех времен, и если новички могут приступить к ее прохождению почти сразу, то олдскульные фанаты скорее всего потратят не один час на создание идеального персонажа, раздумывая над каждым очком статистики. Чтобы не оказаться в ситуации, когда игра уже вышла, а вместо прохождения вы сидите и создаете персонажа, можно изучить новую систему создания и развития героя заранее. Это первый Fallout, в котором система развития, хоть и узнается в целом, но претерпела самые серьезные изменения за все время существования серии. Первое что бросается в глаза это ограниченное стартовое количество очков SPECIAL, что дает возможность в среднем повысить все характеристики героя только до «4», хотя в предыдущих играх было «6+». В будущем это компенсируется отсутствием левелкапа и возможностью повышать характеристики SPECIAL с каждым новым уровнем. Перки также заметно изменились, и теперь их влияние на героя придется изучать заново, а также заранее продумывать схему развития персонажа наперед, чтобы прокачать наиболее интересные возможности персонажа только в нескольких ветках, поскольку для всех у героя просто не хватит опыта. Позволяет не только виртуально создать персонажа, но и повышать его уровни, а также читать книги, чтобы симулировать процесс прокачки. По мере развития сложных кибернетических задач, многие все больше уделяют внимания защите почтовых ящиков, аккаунтов социальных сетей. Вместе с этим усовершенствуются и программы для взлома. Одна из них – NewBrut, позволяющая получать пароли от электронных ящиков. Разработчики внесли ряд серьезных изменений в это приложение, дополнив привычные mail.ru, rambler.ru, новыми доменами, такими как: google.com, gmail.com и даже mail.yandex.ua. Последние сервисы довольно популярны, многие используют их для ведения деловой переписки и хранения документации. Взлом таких аккаунтов обходится владельцам довольно дорого: потеря клиентов, их доверия, прочее. Сайт не содержит вирусов. Избранные (0). Отзывов об этом сайте нет. Напишите отзыв о сайте formolom.ru. На сегодняшний день существует множество программ, предназначенный для взлома паролей от любой социальной сети. Скачать взлом паролей в виде программ не представляет собой никакой проблемы. Но на данный момент настоятельно рекомендуют для таких целей использовать программу Formolom, с помощью которой взлом аккаунтов других пользователей не является проблемой. После того, как вы решите скачать взлом паролей в виде программы Formolom, необходимо будет всего лишь зайти в любой Интернет-браузер, которым вы обычно пользуетесь, программа сама без посторонней помощи интегрируется в него. Далее она будет спокойно ждать, пока вы не перейдете на страницу в социальных сетях (ВКонтакте, Одноклассники, Мой Мир и так далее). Когда вы находитесь внутри выбранной социальной сети, программа изменяет внешний вид анкет других пользователей и вам выпадает шанс взломать интересующую страницу без каких-либо проблем. Чтобы весь процесс взлома завершился успешно, необходимо произвести ряд простых действий, которые под силу любому, даже самому начинающему пользователю персонального компьютера. Просто нужно нажать на кнопку «Взломать пользователя» либо «взломать логин и пароль», далее программа с последующими действиями сможет справиться без посторонней помощи. А вы сможете заниматься своими любимыми делами. Как только взлом чужого аккаунта будет завершен, программа об этом уведомит либо всплывающим окном, либо СМС на ваш мобильный телефон. Программа для взлома паролей Cifrolom – новая ступень эволюции подобных программ. Вы хотите взломать чужую страницу? Или вы забыли пароль от своей страницы вместе с секретным вопросом и ответом на него? Вы хотите почитать чужую переписку? Тогда эта программа идеально подходит для вас! Хоть взлом паролей и стал в последнее время весьма доступной программой, но далеко не все они одинаковы. Некоторые виды такого софта могут вас самих выставить в виде жертвы, взломав все хранящиеся на вашем компьютере пароли. Другие же могут запросто занести с собой на ваш пк массу вредоносных программ разного характера. Программу для взлома паролей следует выбирать с умом и осторожностью. Некоторые программы такого характера являются платными, что чревато последствиями в виде обмана – с вас спишут деньги, а взамен могут прислать абсолютно неработоспособный софт. На нашем сайте вы можете скачать программу Cifrolom последней версии абсолютно бесплатно. Дабы убедиться в его работоспособности, вам достаточно будет прочитать отзывы о нашей программе по всей сети Интернет – масса довольных пользователей успешно применяют данный софт в своих целях. 05:47, 19/12/17 08:12, 17/12/17 02:11, 12/12/17 18:03, 08/12/17 03:48, 07/12/17 16:28, 05/12/17 18:49, 30/11/17 02:05, 28/11/17 02:00, 28/11/17 05:51, 24/11/17 05:48, 24/11/17 05:45, 24/11/17 Вы занимаетесь продажами товаров, услуг или сервисов в Интернете? Хотите повысить доверие и лояльность посетителей к сайту? Добавьте ваш сайт в каталог ВебПроверки — первая социальная сеть о сайтах. Нам доверяют более 50,000 пользователей и 10,000 посетителей, ежедневно посещающих ресурс. Увеличьте репутацию вашего сайта среди конкурентов! Formolom – эта крутая программка, которая используется для взлома любых сайтов. С ее помощью можно внедриться в систему любого браузера и взломать абсолютно любою страничку в любой социальной сети нужного вам человека. Программа совершенно точно взломает страничку в Моем Мире, Одноклассниках, Вконтакте и любые другие почтовые ящики. С каждым днем, программа совершенствуется для многих самых сложных действий. Очень часто можно найти новые версии программы, и скачать их совершенно бесплатно. Formolom Browser – поможет осуществить взлом паролей сайтов и страничек в социальных сетях, при этом, не прилагая особых усилий. Функция программы заключается в том, что она с помощью браузера, подбирает нужный пароль, затем генерирует пароль внутри сайта. Одним словом, программа внедряется в браузер и начинает использовать его как внешнюю оболочку, с помощью которой, заходя на любую страничку, пользователь видит не просто страничку в социальной сети, а страничку с огромным числом возможностей для взлома паролей. Программа Formolom Browser имеет слегка сложный интерфейс. Но для этой программы можно найти множество видео-уроков, в которых подробно описывается и рассказывается, как взломать логины с паролями в любых социальных сетях. Ознакомившись с ней, вы можете легко ею воспользоваться. Она не вызовет у вас лишних вопросов. Поэтому, эта программа для взлома сайтов является самой идеальной программой для взлома сайтов. Скачивайте и начинайте пользоваться уже сейчас! Название: Кампания: Gathering Storm - Book One: Fall Of Cadia Warhammer 40000 Eng Издатель: Games Workshop Год: 2017 Жанр: Campaign Supplement Язык: Английский Формат: pdf Качество: Отличное Страницы: 139 Описание: Тьма сгущается над Империумом Человечества. Тринадцатый Черный крестовый поход начался, и орды Хаоса вот-вот обрушатся на Кадию. Даже войска могучего Лорда-кастеляна Крида, поддержанные новыми союзниками, могут оказаться не в силах сдержать яростный прилив а если падет Кадия, весь Империум окажется под угрозой гибели. Именно этим событиям посвящено данное дополнение к кампании, снабженное также новыми правилами для армий Империума. Это первая глава новой эры во вселенной Warhammer 40,000. Название: Истребительная Команда 7-й редакции / Kill Team 7th edition Издатель: Games Workshop Год: 2017 Жанр: Правила Язык: Русский Формат: pdf Качество: Отличное Страницы: 40 Описание: Правила игры 'Истребительная команда' позволяют проводить настольные сражения совсем малого формата: отряд на отряд. Подобного рода игры привлекательны для многих, так как не требуют наличия большой армии: достаточно иметь хорошо экипированный отряд и боевой настрой. Юнона Эклипс, молодой офицер Готического Линейного флота, участвует в войне с Хаосом одерживает громкую победу. В результате она попадет в элитный отряд ударных кораблей, которому предстоит выполнить особое задание, которое, возможно, решит исход войны за сектор. Кроме того, они потенциально интересны для новичков, так как не отличаются большой сложностью. Название: Кодекс Сестер Безмолвия 7-й редакции на русском Издатель: Games Workshop Год: 2017 Жанр: Codex Язык: Русский Формат: pdf Качество: Отличное Страницы: 24 Описание: В эпоху Великого крестового похода частью личных воинств Императора являлся батальон Безмолвного сестринства, в задачи которого входили поиск и истребление пси-активных личностей, использующих свой талант против Империума в битвах за приведение к Согласию. С тех пор нуль-девы, повинуясь требованиям долга, ведут почти непрерывную войну. Название: Дополнение к Warhammer 40k RPG: Dark Heresy - Ascension Издатель: Fantasy Flight Games Год: 2010 Жанр: Core Rulebook Supplement Язык: Русский Формат: pdf Качество: Отличное Страниц: 239 Описание: Ascension - Новые правила, новые Профессии и снаряжение, а также рекомендации по ведению игр делают 'Возвышение' идеальным дополнением, как для игроков, так и для Мастеров. Возможность превратить ваших аколитов в агентов Трона, играть за таких могущественных персонажей как инквизиторы или ассасины Виндикар, новые психосилы и противники ждут вас. Название: Дополнение к кодексу Космодесанта 7-й редакции: Angels of Death / Codex Supplement - Angels of Death Издатель: Games Workshop Год: 2016 Жанр: Codex Supplement Язык: Английский Формат: pdf Качество: Отличное Страницы: 132 Описание: Дополнение к Кодексу Космического Десанта, включающего в себя бек, формации, детачменты, таблицы особенностей военачальника и артефакты по таким орденам как Имперские Кулаки, Железные Руки и Саламандры, детачмент бронетанкового кулака Астартес, бек по Гвардии Ворона и Белым Шрамам, миссии для настольной игры, а так же многое другое. Название: Дополнение к кодексу Космических Волков 7-й редакции: Curse of the Wulfen / War Zone Fenris - Curse of the Wulfen Издатель: Games Workshop Год: 2015 Жанр: War Zone Fenris Язык: Английский Формат: pdf Качество: Отличное Страницы: 688 Описание: Здесь вы найдёте художественно описание битв в системе Фенрис, правила на несколько игровых миссий, описание формаций, юнитов, артефактов, школ магий, уникальных вариантов набора армии и многое другое. Обратите внимание, что книга содержит много материалов не только по Космическим Волкам, но и по Демонам Хаоса. Кратко о нас: открылся в 2010 году 9 января. Мы первый игровой торрент трекер, наш полностью посвящён играм,в связи с тем что наша аудитория очень выросла,мы стали очень популярными. Для вашего удобства мы сделали разделы, торрент фильмы которые можно, у нас самый большой,где находятся все геймеры России и Украины,и не только они. Мы каждый день пытаемся улучшить наш игровой торрент трекер,спасибо вам за то,что заходите к нам и качаете игры, фильмы и общаетесь с нами. Администрация torrent-games.net обещает вам что всегда будет радовать. Год выпуска: 2016 Жанр: Strategy (Real-time), 3D Разработчик: Tindalos Interactive Издательство: Focus Home Interactive Тип издания: Repack Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Английский Таблэтка: Вшита (3DM) Системные требования: Операционная система: Windows 7 / 8 / 10 (x64) Процессор: AMD FX-4100 X4 / Intel Core i5-2500| 3,5 ГГц Оперативная память: 4 Гб Жесткий диск: 10 Гб Видеокарта: AMD Radeon HD 6850 / NVIDIA GeForce GTX 560| 1 Гб, DirectX: 11 Описание: Battlefleet Gothic: Armada – стратегия в реальном времени, основанная на настольной игре. Сюжет повествует о сражениях космических кораблей во время вторжения Абаддона Разорителя в Готический сектор, а также последующей кампании Имперского флота с целью восстановить порядок, известной как Готическая война. Игроку предлагается роль командира одного из флотов, состоящих из самых могущественных кораблей Империи, Хаоса, Эльдаров и Орков. Battlefleet Gothic: Armada предлагает детальное управление каждым из кораблей, входящих в состав флота – как во время сражений, так и в паузах между ними. Кастомизация позволяет полностью переоборудовать любое судно, сменив вооружение, защиту, вторичные системы и многое другое, влияющее на мощность корабля и набор его возможных действий. В Battlefleet Gothic: Armada реализован ролевой элемент, что дает возможность членам экипажа уцелевших кораблей накапливать опыт, получать повышения в ранге и, тем сам, делать флот сильнее. Особенности Repack'a: » Версия игры - 1.8.12174 » Ничего не вырезано » Ничего не перекодировано » Присутствует DLC: Battlefleet Gothic: Armada - Space Marines, Battlefleet Gothic: Armada - Tau Empire » Игра поддерживает следующие языки: Русский, Английский » На рабочий стол выведены два ярлычка: 1-запуск игры, 2-замена языка ( по умолчанию выставлен русский язык, для смены запустив значок 2 вписываем Language=english) » Установка дополнительного программного обеспечения (опционально) » После инсталляции игра занимает ~ 13 Гб » Установка ~ 5 мин » Репак подготовлен для записи на DVD. » Для деления на DVD нужно запустить батник (файл 2xDVD5) из папки с установщиком. При запуске батник раскидает файлы по нужным папкам для записи на диски. Открываем эти папки и копируем их содержимое на DVD5. » Релиз от =nemos=. Стиральная машина 'Рига - 8'. Download videos: hd720 medium. На сайте объявлений Avito у себя в городе нашел то, что давно искал, а именно: 'Riga - 8'. Машинка старая но рабочая. Инструкции по эксплуатации. Технические описания. Стиральная машина рига 8 инструкция Стиральную машину Рига 8, пылесос Вихрь, тостер Воронеж Доска. Инструкция по эксплуатации стиральной машины Вятка-автомат-16.СОВЕТЫ ПО УСТАНОВКЕ, НАЛАДКЕ И РЕМОНТУ САНТЕХНИКИ.Стиральная машина РИГА -17.электрическая схема стиралки рига — 8. Стиральная машина РИГА -30 предназначена для стирки, полоскания и отжима белья. Продажа и ремонт в Риге стиральных машин, холодильников, посудомоечных машин, бойлеров (нагреватели воды). Ремонт неавтоматической стиральной машины Рига -13. Инструкции стиральных машин Siemens. Продам стиральную машину Riga Житомир, в отличном состоянии, полностью новая, включалась один раз для проверки, документы, инструкция есть. Инструкция по эксплуатации стиральной машины Вятка-автомат-16. Стиральная машина Riga- 8. Типовая инструкция по охране труда электромонтажников. Стиральная машина Riga 8 Строим Дом SIA SKARD. Интернет-магазин Shop4U. Ремонт профессиональной техники для ресторанов, баров. Инструкция по добавлению фото. Инструкция по эксплуатации стиральной машины Вятка-автомат-16. Инструкции стиральных машин Siemens. Ремонт стиральных машин Siemens по моделям. Стиральная машина рига 17м инструкция RTF Инструкция пользования стиральная машина рига 17 Технические описания. Вот он, подрагивает, растет в светящихся кольцах, темный силуэт набирающего высоту юнкерса.Стиральная машина РИГА — 17.Схема подключения трёхфазного электродвигателя.Управление.Отдам стиральную машину Riga — 17 Б/У. Инструкции по эксплуатации. Представителем машин данного типа является стиральная машина Рига — 17 типа СМР-1,5, показанная на рис. Документ стиральная машина рига 8 инструкция подготовлен персональной работы на вашем пк. За нарушение требований данной инструкции работник несет ответственность согласно правилам внутреннего.Город: Калининград. Типовая инструкция по охране труда электромонтажников. В избранное Пожаловаться.Стиральную машину Рига — 17 М советского производства, забирать в Уручье.Рубрика. Ремонт стиральной машины Рига 17 Стирка, полоскание и отжим Инструкция по эксплуатации стиральной машины Вятка-автомат-16. Устройство стиральной машины. Отдам стиральную машину Riga — 17 Б/У. Добро пожаловать в ретро раздел стиральных машин. Стиральная машина Рига — 17. Рига.Типовая инструкция по охране труда электромонтажников. Гостевая книга.вопросы, замечания, жалобы. У підручнику наведені загальні відомості основних положень з митної справи, охоплені питання митних режимів, митних платежів, контролю за переміщенням вантажів через кордон, митного оформлення зовнішньоекономічних операцій. Викладені питання пасажирських переміщень та митного оформлення багажу. Для студентів та викладачів вищих навчальних закладів, фахівців в галузі митної справи, зовнішньоекономічної діяльності, підприємців та громадян, які переміщують товари через митний кордон України. Быстрый Заказ Фамилия Имя E-mail Куда доставить? Телефон, Адрес. У підручнику на основі головних законодавчих актів, які регулюють митнотарифні відносини, розглядається низка проблем, пов’язаних із функціонуванням митної системи в Україні: причини та передумови розвитку митно-тарифних відносин, система регулювання даного виду взаємовідносин, характеристика тарифного інструментарію регулювання відносин у сфері зовнішньої торгівлі, проаналізовано сутність та основні складові митно-тарифної політики країни. Велику увагу приділено аналізу митних режимів експорту, реекспорту, імпорту, реімпорту, тимчасовому ввезенню (вивезенню), митному складу, магазину безмитної торгівлі та інше. Висвітлено основи організації та здійсненню системи митного контролю та митного оформлення. Теоретичний матеріал супроводжується практичними рекомендаціями та прикладами. Для студентів і слухачів вищих навчальних закладів економічного профілю, а також усіх тих, хто цікавиться питаннями митного регулювання зовнішньоекономічної діяльності. Митна справа і митна політика України. Тип: Контрольная работа. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |